InkWorld (флеш игра, бродилка)Основа - перемещение по локациям чаще в поисках чего-либо, обзор произвольный.Итак свершилось друзья! Наконец-то я выложил этот проект на фандакс, хотя готов он был уже давно. Но были веские причины не показывать эту флешку миру :) Поверьте я ждал больше вашего выхода этой игры в свет xD
-----------
Идея осталось той же, провести человечка до "финиша". Но изменилась реализация :) Теперь вам надо будет собирать специальные баночки с краской, чтобы нарисовать себе выход, некоторые уровни придется проходить на время. Графика полностью обновленна и я думаю не будет резать глаза, я посторался сделать дизайн игры привлекательным и более-менее (ну как мог xD) красивым.
Главной целью проекта ставилось обучение программированию с среде Flash и она была достигнута. В процессе разработки я узнал много различных команд и приемов работы со скриптом))
-------------------
И еще одно игра использует API, хотя пользы практичекой от этого нет, но это придает изюминку проекту. За это отдельное спасибо Dracyle ^___^
Технология: Очень много строчек кода, причём отличных! В игре используется, нераспространённая функция API FUNDUX. Геймплей: Неодновременное управление и стрелками клавиатуры, и мышкой порой очень неудобна, но в этом случаи такие слова просто неуместны. Графика: Графика тут конечно не примитивная, но на низком уровне. Идея: Идея очень оригинальная, вот и всё что я могу сказать об этом. Звук: Звук можно назвать "профессиональным", как говориться тютелька в ттельку.
Ну, сложная игрушка :) Технология - проработано, рычажки, механизмы, рисовалка Геймплей - поднадоедает, не очень интересно стало рисовать к 3 уровню ) Графика - аним. стик, если быть объективным то много в любом случае не поставишь ) Идея - ну прикольно-прикольно ) у тебя уже она была, поэтому снижу ) Звук - какой-то желейный звук ) слава Богу, что тихий )
Технология - шикарно (рисование+движение = 100) Геймплей - Гениально (раз 2й уровень может пройти только ИЗБРАННЫЙ) Графика - 98 потому что ГГю - стикман Идея - 95 (ГЕНИАЛЬНО хоть и бородато - где-то видел подобное) Звук - 100
Terrabit1024, эх я так и не смог наверно нарисовать нормально ключ, извини за это мну. Ты не первый кто не понял как пройти этот уровень. Тот прозрачный силует, "крючки" и "палочки", надо обрисовать за отведенное время, только качественно :) Потом появится стрелка, пойдешь по ее направлению и откроешь портал) И потом happy end ^___^
Вот это самая охренительная игра на фандаксе! Интересная,качественно сделана и главное есть простор для творчества))) Единственная игра в которую я играл около 40 минут(все остальные 5-10 мин.).
Ты доделал демку. Это гениально) Твои труды, работы я уважаю больше других. В них нет никакого вранья. Всё сделано собственным трудом. Самая первая игра мне нравится больше всех. ^_^ А эта последняя говорит сама за себя.
Твори!
Технология:играл за несколькими компами. На некоторых собственный путь становится прозрачным. То есть его видно, но когда прыгаешь на него, то падаешь сквозь него. Жизни было ни к чему делать, т.к. жизни это сложность. А в твоей игре это мудство. Бывает ты проходишь лвл, истратил все жизни, а потом ты опять начинаешь с того же уровня, дак зачем здесь нужны жизни. только задерживает время. Геймплэй:рисуешь и ходишь) удобно) Графика:в своём стиле доставляет удовольствие. Идея: на портале flashplayer.ru я видел много таких рисовалок. Звук:ничем не плох. только можно было что-нибудь по разнообразней) вывод: моя рецензия это то как я вижу твои труды в целом. удачи.
технология: Программное рисование + пара операторов + Апи + без багов)
Геймплей: Ест пара багов) но они в меру) мелочные)
Графика: пускай не шедевр) но всё аккуратно и приятно на глаз) для данной игры не нужна сверх-естественная граффа) а стиль) цкрепляет, данное утверждение)
Идея: Видел похожие работы, но здесь есть что-то новое) и это нужно пожметить)
Звук: Мне нравиться))) что ещё душе надо?) музыка на фоне-есть, звуки действия - есть, бодрый музон в конце - есть)
вердикт) игра бодренькая))) хочеться больше) и побольше таких) кому то можэ показаться короткой) но зачем тратить время на пробежку одно и того жэ круга, как это делаетья во многих играх)