Информация

Обсуждало 22 человека

Check out my pixelart

Художество и анимация
28 мая 2013 в 00:08:50

UPDATE 7:



Фух не знал, что делать, добавил в игру огнемет + горение всех декораций, а так же различные мелочи, сейчас работаю на ИИ, он научился искать пути и обходить препятствия. И да сорри за качество, просто, сделал в 256 цветов, чтобы быстрее грузилась гифка.

UPDATE 8:



Новое оружие базука, сделал чтобы оружие можно было менять (наконец-то!), так же предметы чернеют когда горят, добавил некоторые частицы при смерти мобов, кровь и так далее. Кровь на полу не прорисована, ее сделал по быстрому.



My Last Pixel Art

Обновлено: 24 декабря 2015 в 16:02:26

Обсуждение (вниз)

Загружаем страницу...

Не хватает только вашего мнения. Зарегистрируйтесь, чтобы написать!

13 мая 2014 в 16:15:14

Думаешь, что все так легко и просто? Это Вам не колбасу нарезать. Нужно время, значит надо капитал набирать для этого. Чем я, конечно, займусь.


И как ты его собираешь набирать?

13 мая 2014 в 14:39:10

Никогда ты ничего не создаешь, если бы действительно было желание, то не рассуждал бы тут.


Думаешь, что все так легко и просто? Это Вам не колбасу нарезать. Нужно время, значит надо капитал набирать для этого. Чем я, конечно, займусь.

13 мая 2014 в 13:45:02

Можно, конечно, начать делать игры на Android. Но перед этим нужно время.


Никогда ты ничего не создаешь, если бы действительно было желание, то не рассуждал бы тут.

13 мая 2014 в 09:50:32

думаю лучше делать карманный комп размером примерно с сидюк(тока поуже чтоб в карман влез хД) и мощностью ноутбука и всякие сенсорные дисплеи наушники и т.д. подключеные к нему по беспроводное сети хД - такие уже есть, неттопами называются :)

13 мая 2014 в 09:06:55

Архитектура ARM, которая так популярна в мобилках и планшета, рассчитана на энергосбережение и долгое время работы. Оттого и лаги, которые пытаются победить удивительными костылями. В обычных компах и ноутах царствует архитектура x86, электричества жрёт больше, греется сильнее, работает бодрее на тех же частотах. Производители активно пытаются протащить ARM в компы, а x86 в мобилы, но как-то у них нихрена не выходит. Да ещё и активное использование тормозных интерпретируемых языков скорости не добавляет, а только жрёт впустую процессорное время. Но такие языки - ява, флэш тот же самый - гораздо проще в использовании, чем быстрые низкоуровневые, и меньше зависят от платформы.

13 мая 2014 в 04:50:28

Да не нужен в мобиле суепр мощный проц, нужны нормальные технологии, программные имею ввиду, раньше на пентиум 3 с частотой меньше 1ггц летало все, а тут в мобилах уже 1ггц и по несколько гигов памяти и он может лагать

13 мая 2014 в 04:17:36

думаю лучше делать карманный комп размером примерно с сидюк(тока поуже чтоб в карман влез хД) и мощностью ноутбука и всякие сенсорные дисплеи наушники и т.д. подключеные к нему по беспроводное сети хД

13 мая 2014 в 04:15:13

они конечно могут запилить для смартфонов супер мощный проц но он будет дохренища жрать и сильно греться а производители не хотят делать большущую батарею и системы охлаждение они хотят делать его тоненьким легким и дешевым в производстве хД

12 мая 2014 в 23:51:38

Да железо то нормальное, технологии кривые, то что раньше на 1мгц летало, сейчас на 1ггц лагает, и это поражает, видать технологии сильно заточены под приложения, где главным приоритетом является возможности, а на производительность все клали большой хуй.

12 мая 2014 в 22:41:50

Erick & Skay Lay зато телефоны железом хвастаются ) а на деле хуета 2002 года ((

12 мая 2014 в 22:41:29

Maldan мел я ж знаю, Креша стебу, лично лям проебали ))
Крэш те люди были талантливые и среди них был нищий продюсер ))?

12 мая 2014 в 22:01:40

Для компа проще, лучше начинать с компа, на мобилы создавать там есть разные тонкости, например с разрешением, а так же производительностью, то что на компе летает, на мобиле может жестко лагать

12 мая 2014 в 21:01:35

Все начинают с нуля. Если, допустим, взять японских разработчиков, к примеру компанию "Konami", которая создала "Metal Gear", "Castlevania" и др., они разрабатывали игры для простых консолей 8-битного поколения, Famicom (япон.) и NES (амер. и европ.). Так они по немногу зарабатывали (правда, чуть больше, т.к. игры, созданные ими, были популярными). Потом они начали постепенно с приходом других продвинутых консолей и процессоров компов создавать игры с более улучшенным геймплеем, графикой, сюжетом и прочее-прочее. Тем самым прибыль стала расти.
Можно, конечно, начать делать игры на Android. Но перед этим нужно время.

12 мая 2014 в 18:28:56

Дохералион рублей, щас даже казуалки галимые делают за 10к и дороже, что уж говорить о больших проектах, на разработку своей игры у меня уйдет не менее 2х месяцев, я делаю работу за художника и программиста, вот и посчитать хотя бы среднюю зп прогера и художника за это время, прогер в москве 100к в месяц, художник 60к, итого 160 * 2 = 320к на разработку какой то обычной игры, а еще музыкант нужен, а если потом еще и заниматься раскруткой, то еще больше, даже больше чем разработка своей игры, поэтому за деньги игру делать это нужно иметь очень много денег, и реально очень серьезно браться за проект, который с большой вероятность окупится потом.

12 мая 2014 в 18:20:24

Крэш и что за идея?

12 мая 2014 в 17:59:17

Крэш скок стоит создать игру?

12 мая 2014 в 17:14:13

Если у тебя есть деньги чтобы оплатить труд тру кодера и дизайнера, то у тебя есть шансы. А если ты хочешь просто собрать быдлокоманду из говнокодера(Denis) и быдлодесигнера(Rita) и стать во главе этой шайки бездарностей, то у тебя вряд ли что-то выйдет.


Должен согласиться. Было бы разумнее набрать капитал для начала.

Если ты ничего не умеешь, то команда справится и без тебя, какую роль там будешь играть ты без знаний и умений? Тебе подойдет только роль инвестора, если есть бабки, то есть и шанс


Может и не только инвестером. Есть немного опыт рисования и опыт сценариста. Могу быть продюсером.

12 мая 2014 в 16:27:55

Хмм значит это из Вельзепуза как я и думал

12 мая 2014 в 16:27:47

Тогда уж Огу ставить надо, да не)) Ога не обладает потрясной семейной прической :) Ты кто?? Химэкава, кто ж еще))

12 мая 2014 в 16:01:03

Способы те что там написаны не работают у меня. Способ с установкой СДК слишком долгий, займусь им позже.


Тогда уж Огу ставить надо.

12 мая 2014 в 15:24:42

Химэкава, чото знакомое, но не могу вспомнить откуда, да и вообще обсуждайте тут мою игру, а не свои вопросы хД

12 мая 2014 в 14:27:16

Kanzaki я так понял про никнейм и аву )) бы гы гы )) а как же Химэкава ??)

12 мая 2014 в 11:47:45

Способы те что там написаны не работают у меня. Способ с установкой СДК слишком долгий, займусь им позже.

12 мая 2014 в 11:35:04


12 мая 2014 в 11:30:38

Крэш, что за идея у тебя?

12 мая 2014 в 11:29:57

Я готов нанять художников, программистов, ну и может даже сценариста. Естественно, игра будет продаваться


Если ты ничего не умеешь, то команда справится и без тебя, какую роль там будешь играть ты без знаний и умений? Тебе подойдет только роль инвестора, если есть бабки, то есть и шансы.

12 мая 2014 в 11:28:27

Для того, чтобы сделать скриншот на телефоне, планшете с Android 4.0, 4.1 нажмите одновременно и подержите 1-2 секунды клавиши уменьшения громкости и включения. Аппарат изаст звук как при фотографировании, и сделает снимок рабочего стола. Затем эти снимки вы найдете в папке /sdcard/Pictures/Screenshots.


У меня 3.2 Андроид, рут не ставится.

Вижу, что у двух парней идёт разработка игр на разных платформах. Тоже хочу кое-чем поделиться. Если честно, у меня тоже возникает идея создать игру, но без знаний программирования вообще никуда. Я готов нанять художников, программистов, ну и может даже сценариста. Естественно, игра будет продаваться, чтобы платить себе и разработчикам.
Эта идея кому-то может показаться довольно глупой, но желание зарабатывать есть.


Если у тебя есть деньги чтобы оплатить труд тру кодера и дизайнера, то у тебя есть шансы. А если ты хочешь просто собрать быдлокоманду из говнокодера(Denis) и быдлодесигнера(Rita) и стать во главе этой шайки бездарностей, то у тебя вряд ли что-то выйдет. Т.к. нормальные разработчики не захотят работать с человеком, который ни че не умеет и ваще не шарит в разработке игр, за инициативу.

12 мая 2014 в 11:10:18

Вижу, что у двух парней идёт разработка игр на разных платформах. Тоже хочу кое-чем поделиться. Если честно, у меня тоже возникает идея создать игру, но без знаний программирования вообще никуда. Я готов нанять художников, программистов, ну и может даже сценариста. Естественно, игра будет продаваться, чтобы платить себе и разработчикам.
Эта идея кому-то может показаться довольно глупой, но желание зарабатывать есть.

12 мая 2014 в 10:05:45

Для того, чтобы сделать скриншот на телефоне, планшете с Android 4.0, 4.1 нажмите одновременно и подержите 1-2 секунды клавиши уменьшения громкости и включения. Аппарат изаст звук как при фотографировании, и сделает снимок рабочего стола. Затем эти снимки вы найдете в папке /sdcard/Pictures/Screenshots.

12 мая 2014 в 09:57:21

Kanzaki, Ща тоже делаю игру на андроид - ну так показывай скрины )


Я не знаю как сделать скриншоты на своём планшете Acer Iconia Tab A101, все перепробовал. Если кто-то скажет как, и у меня получится, то выложу.

12 мая 2014 в 08:57:45

Kanzaki,
Ща тоже делаю игру на андроид
- ну так показывай скрины )

12 мая 2014 в 03:06:01

Ну если деньги есть то можно и вложить, а лучше будет даже если и вложить, мне наверное придется вложится в музыку, если не найду достойную бесплатную, которая не требует лицензионных отчислений, так как на мобилах планирую продавать, да и я в принципе должен ее завершить, потому что иначе мне тупо конец, останусь без работы, которая и так несет копейки на которые уже выжить нельзя.

12 мая 2014 в 00:55:32

а я бесплатно все делаю хД


Ща тоже делаю игру на андроид, все чисто на инициативе, как впрочем и у других инди разработчиков, типо Фила Рыбы и Джонатана Блоу, создатели мит боя тоже нищеброды были, короче все инди шедевры по-моему мнению существуют сами по себе и не требуют абсолютно никаких вложений, кроме куска своей души и времени.

11 мая 2014 в 23:17:12

Я не миллионер потому что:

Я не сделал (доделал) ни одной (НОРМАЛЬНОЙ) игры, фактически то что я делаю сейчас, я этому научился только за последний год, до этого моих навыков на такие проекты фактически не хватало, так что то что я делаю, это мой первый большой проект.

Ну и это на вид он крутой, а фактически возможностей в игре пока мало, но я собираюсь сделать ее интересно, так как я не хочу потратить пару месяцев, чтобы сделать скучную херню, месяц фактически просрал, при том что каждый день работаю, все же создание игр отнимает достаточно время.

Ну а насчет тех кто тратить миллионы, они окупаются, потому что большую часть денег тратят на рекламу. Меня особенно поражают проекты по сбору денег, как Кикстартер, так например на разработку некоторых игр собирают по 1 миллиону долларов, ппц куда там миллион просрали, непонимаю, пропили наверное. Либо работа художника и программиста действительно дорого оплачивается, а я бесплатно все делаю хД

11 мая 2014 в 22:24:52

Maldan, чувак, я не понимаю, почему ты до сих пор не миллионер при твоих то способностях, ты в одиночку собираешь такие прикольные игрушки, а некоторые тратят миллионы на кучу художников и программистов и в итоге кал делают никому не нужный

11 мая 2014 в 22:12:38

Я просто занят проектом сильно, поэтому на другие вещи мне тратить время лень, тока на отдых трачу ну и всякие мелочи, у меня графически обнов почти нету, я задолбался щас с новым алгоритмом генерации карт, он мое время тратит, посути я сделал новые карты у которых другая структура, но внешне будто не продвинулся в создании, но это пофиг, я ее кстати на мобилы портанул, на айпад и андроид, правда там доработать еще надо, но уже ходить можно

11 мая 2014 в 20:28:55

Мел тут тебя все ждут, а ты ленишься )) Жаль что ток ты введешь что то подобное

11 мая 2014 в 16:06:15

Нет работаю, просто мне влом обновы писать, на видео записать не могу, тормозит падла (( щас я там локации расширяю и новые методы генерации карты делаю, чтобы покруче было все

11 мая 2014 в 15:10:25

Забросил что ли уже?

08 мая 2014 в 15:43:47

Дак в том то и дело, что хуевых, всмысле мне кажется от них игра не станет интересной, Ладно у меня появились несколько идей, попробую реализовать хд

08 мая 2014 в 15:09:32

я тебе предлагал несколько хуевых идей хД

08 мая 2014 в 15:06:51

Я уже так сделал, и меня тока обосрали, что в игре ничего нет, а там понятно, что я еще нечо не сделал вот и нет, но всем пофиг и все равно начали говорить, чтотигра скучная мало всего бла бла бла и т.д ((

08 мая 2014 в 08:54:35

Maldan, чтоб выдать идею надо бы увидеть хоть что-то. Запили работающий пример с парой комнат, руками пощупать.

08 мая 2014 в 02:21:13

Да ну нафиг там перерисовывать дофигища (( хД

07 мая 2014 в 23:35:57

Maldan

запили ближний бой.

07 мая 2014 в 22:29:23

Я все еще не забросил, но у меня кончаются идеи, нужна ваша помощь ((

02 мая 2014 в 03:02:47

Крафтить можно будет ток броню и оружие, возмножно еще чтонибудь, но я на этом зацикливатся не буду, просто посчитал, что так будет немного интереснее, а мне важно завлечь игрока

02 мая 2014 в 03:01:28

Сейчас пока временные проблемы в игре, но я все равно работаю, новые обновления будут не раньше чем через неделю, а пока мне нужно улучшить то что есть, так как мне не совсем нравится, то что есть в данный момент

01 мая 2014 в 14:35:54

Збс. Можно будет крафтить. Прямо как в Майнкрафте.

30 апреля 2014 в 20:47:45

Ап

30 апреля 2014 в 18:02:22

Насчет то что броня все равно 0, этотпотому что пока я ее не сделал как броню, она просто одевается, ну это пока

30 апреля 2014 в 18:01:48

Ппц вы тут понаписали, я аж охирел -_-

30 апреля 2014 в 15:59:12

Домой прийду если лень меня не переосилит, то скину примеры универсального крафта ))

30 апреля 2014 в 15:55:37

ай короче ниче незнаю сами думайте хДДДДД

30 апреля 2014 в 15:51:06

хмммм а если крафт будет такой
0 A 0
A 0 A
0 A 0
то по моему алгоритму можно будет скрафтать этот предмет и вот так
A 0 A
0 A 0
A 0 0

30 апреля 2014 в 15:47:39

вроде должно работать хД если хотите могу попробовать сделать пример на JS ( AS я незнаю :( ) хД

30 апреля 2014 в 15:46:27

допустим есть крафт с предметами А и В. окошко для крафта 5х5 ячеек. крафт предмета должен быть при расположении предметов вот так:
А 0
0 В
как видим на гифке как бы я не перемещал предметы между ними всегда есть 5 ячеек. значит надо искать "А00000В". сначала мы должны проверять массив до тех пор пока не найдем не пустую ячейку(тоесть с любым ID предмета кроме 0). далее мы берем часть массива с позиции найденого предмета и до конца и убираем все пустые ячейки в конце и потом уже сравниваем со всеми возможными крафтами ища совпадение.


30 апреля 2014 в 15:12:51

кажется я немного понял попробую гифку запилить хД

30 апреля 2014 в 15:09:47

Это на вскидку, его конешь доработать над так как было меньше секунды на обдумывание )))

30 апреля 2014 в 15:09:00

qscguk_1 да зачем просто при переборе пропускаешь нули к ID + максимум ширины и умножай на высоту и будут отличные числа по которым как хочешь смещай
Подождите, пожалуйста...
Fundux.ru v.3.0 © 2006-2021 AleXNoD
Портал русских флеш игр и flash мультов