Количество полигонов не сильно влияет на время рендеринга, даже с малым количеством полигонов он рендерился примерно столько же, больше всего время уходит на просчеты теней, так как их качество почти максимальное, да и в настройках рендеры выставлены настройки более детального рендеринга, от этого и время больше уходит, но качество значительно лучше