Command Strike (флеш игра, стрелялка)В центре геймплея стрельба из оружия во что бы то ни было, от навыков которой зависит продвижение игрока.Многопользовательский шутер с видом сверху! Прокачивайтесь, покупайте новые вещи, объединяйтесь в кланы и пусть кровь польется рекой >;D.
Если глючит, в настройках выключите тени. Как войти в настройки (и многое другое) написано в пошаговом обучении - обязательно прочтите его.
Есть код открытый обычные без выкрутасов и его тестят, это если брать приффи которые знают от и до систему и как правильно на ней фигачить что-бы было быстрее, если честно то я думал что тип int шустрее float а оказалось наоборот. Во флеше могу сказать точно что инт шустрее number :) и Вектор шустрее массива, но парадокс в том что вектор озу ест больше нежели не типизированный массив, хотя это ппц как порадоксально!
Dracyla эти коменты ни чем не обоснованы, так как блин там с оптимизацией и т.п. пытаются навязать всем что тесты не правильные, на шарпе можно вообще открыть байт код и там такую асемблерную оптимизацию провести что ппц. ну а сдругой стороны виртуальная машина не может работать шустрее интерпритатора напрямую соедененого с процом грубо говоря.
Dracyla вот если бы ты использовал делфи )) то я бы те посоветывал его не использывать :) Некоторые операции соизмеримы часами разницы, хотя можно учесть особую кривизну рук тех программистов.
Dracyla ну если честно то эта информация нужна исключительно для меня. Мне всеравно работать где в ява или в C# поэтому выберу исключительно по скорости!