Ну что, опять джинны? Опять однообразные уровни? Ладно, поехали.
Наконец-то сменился формат игры. Теперь это не тупой файтинг по стрёмной системе повреждений, теперь это тупая аркада. Но зато элемент интерактивности значительно расширился, что делает игру более живой и интересной, т.к. не дает уснуть за клавиатурой. Более того, рядовые уровни завершаются чем-то вроде боссов - это тоже круто.
По системе прокачки персонажей. Это тоже здорово. Особенно мне понравилась идея с тем, что если джинн умирает, то ты продолжаешь играть с того же места, хоть этот джинн и не доступен теперь. Это просто отличная идея. Однако с момента появления Аркхама ты становишься неуязвимым, потому что Аркхам - мега аЦЦкий джинн. И это сворачивает аркаду на скользкую дорожку тупого долбления по пробелу.
Из недостатков. По-прежнему всё однообразно. И даже на море и в пещере одни и те же летучие мыши. Персонажи двигаются достаточно медленно, что немного тоже раздражает (хотя, возможно, только у меня и только меня). Ну и самое главное. Я упрекал, упрекаю и буду продолжать упрекать за отсутствие пафосных заставок перед финальным чукаловом, а также хоть какой-то сюжетной развязки. Даже на аркадах для Dendy есть хоть какая-никакая развязка и она как-то оформлена. Я уже молчу про соверменные компьютерные игры, где сюжет - фактически полнометражный фильм. Более того, мои предложения совместить несколько форматов в одной игре были проигнорированы. Что тоже весьма печально.
Резюмирую. Новый формат игры для заезженной темы и, в целом, - неплохая аркадка. Но претензии на протяжении всей серии одни и те же - однообразность, нудность и бессюжетность.
Милая крикатурная графика, типичный анекдотичный сюжет и приятный голос. Мог бы получиться неплохой скетч, но... А вот тут подробно. Персонажи не открывают рта и нет разнообразии голосов. Но это ладно. Проблема в финальной реплике! Она произносится быстро и таким будничным тоном, что не сразу понимаешь, в чем суть. Надо было акцентировать на ней внимание, выдержать паузу, интонацией подчеркнуть кульминационный момент! А тут...
Но в целом, конечно, с технической точки зрения - очень хорошо. В первую очередь, радует графика своей аккуратностью и ненавязчивостью. Позитивненькая. Да и качество звукозаписи голоса отличное. Не уверен, что при масштабных сюжетах автор сможет сохранить такую же легкость, но потенциал есть, причем отличный. Так что вперёд и только вперёд!)
Мульт прикольный, потому что стильный. Стильные персонажи, стильный сюжет. Короткий, банальный, но прикольный. Если в чем-то этот мульт и похож на Масяню, то только своей прикольностью. И это здорово.
Из недостатков - мульт начиается никак и так же неожиданно заканчивается. Но это почти что скетч, так что ничего страшного. Этакий эпизод из киножурнала "Ералаш". А из больших преимуществ - оригинальные персонажи. Не помню, какой мульт я комментировал, но готов подчеркивать снова и снова - эти мульты классные. Им бы сюжет помасштабнее - было бы вообще эпично.
Этим, собственно, мое мнение и ограничивается. Убедительная с технической точки зрения прокачка, жизни мишеней, различные примочки типа шапочек и вёдер на голове, довольно разнообразный, хоть и стандартный, арсенал оружия. Технически всё грамотно и это не может не радовать.
Есть даже мини-сюжет - уже неплохо. Но фон довольно скудный, цель игры однообразная. Собственно, так и положено любой примитивной стрелялке.
Таким образом, считаю эту игру зачетом по технике и кодингу. Мой вердикт: зачёт.)
Фоны. Они темные, но замечательные. Даже яркий городок всё равно какой-то тёмный, но он замечательный. А колодец так и вообще хорош. Дальше бросается в глаза попытка сделать движения персонажей реалистичными путем покадровой прорисовки. Это внушает уважение. Я говорю о пинках, о помахивании рукой типа "всё ок" и пр. Вообще, хорошее впечатление о графике и анимации портит только два момента - темнота и недвижущийся рот. Как-то их улыбки выглядят наклейками на лице. Они же вообще не открываются! Но и не закрываются) В общем, тут какой-то косяк.
Озвучка. Она ужасна. Всё, кроме голоса Карабаса-Барабаса, не вяжется с персонажами. У Стаса голос слишком писклявый, у девки слишком узнаваем, да и вообще не подходит. Лучше бы озвучивали наоборот. Хотя согласен, Стас без виртуозной иронии озвучки совсем бы был никудышним. Да и злорадный смех всё-таки хоть как-то оправдывает такую озвучку.
Есть целостный сюжет, отсутствует кровь, вроде бы эффектный финальный кадр, но что-то не то. Тоскливо, господа. Каждый персонаж двигается как зомби с похмелья, монстр не пугает, а напоминает бутафорию в музее диназавров. Я бы добавил больше динамичных действий и пафосных кадров. Возможно, больше эмоций. Его тянет чудовище - а он вообще никак и ничто. Я не знаю, кто здесь увидел напряженную атмосферу, потому что вялость персонажей убивает её напрочь. Мы должны подходить к финальной сцене наэлектризованными, а сама финальная сцена должна как-то выделяться на фоне предшествующих событий. А у нас монотонное повестование, без изюминки и без тени экшена.
Николай, твои работы становятся такими однообразными, что я начинаю писать однообразные рецензии. Красиво, но тоскливо. Но здесь хотя бы крови нет, это уже радует. Однако поскольку она будет возвращена по просьбам зрителей, то и новых оригинальных шедевров я от тебя уже не жду. Прости, но твой стиль не для меня)
Знаете, что мне понравилось в этой игре? Это логотип Харуки. Это самая сильная сторона мультфильма. Ну, в общем-то, ладно - вся графика в целом неплохая. И это действительно сильная сторона. Но единственная.
Потому что всё остальное - скучное до нельзя и до ужаса однообразное мелькание ярких картинок. Не спорю, здесь есть что-то типа сюжета, но он описан текстом и не блещет оригинальностью. Почему? да потому что до этого было ровно три таких же игры про джиннов! Мне кажется, что MaxMed с этими джиннами становится похож на Арсения с его котом Ричардом. Не спорю, фишка с кодами заклинаний вполне неплохая попытка оживить геймплей, но она довольно беспомощна. Самому разгадать заклинания нельзя, а для того, чтобы их использовать, можно просто выбрать нужное заклинания. И зачем вся эта замутка с кодами?
Далее. Каждый уровень - это борьба с тремя какими-то монстрами + джинн. Это так утомляет, что хоть вешайся. А с учетом того, что игра безбожно тормозит, это вообще становится невыносимо! Хрен с ней с музыкой, но каждое движение - как черепаший балет. Скучно, скучно и еще раз скучно!
Кстати, музыка ничего так. Покатит. К звуковым эффектам тоже претензий нет. А больше, собственно, оценивать нечего. Можно было бы сделать небольшое слайд-шоу из того, как шагают монстры, и на этом закончить. Чтобы не делать бессмысленных и однообразных кликов мышкой с одним и тем же исходом по 15-40 раз.
Ты, помнится, хотел от меня практических советов, чтобы критика не была голословной? Пожалуйста: забудь про джиннов. Если же они прилипли к тебе, как банный лист, то измени геймплей! Сделай его с разными ракурсами, еще лучше - разнообразь, сделай несколько в одном. Пусть с одним монстром он гоняется на коврах-самолётах, с другим перестреливается из волшебных ламп, а уж с боссом - мочилово один на один. И хватит пихать по 3 монстра на 1 уровень - это быстро наскучивает.
По поводу качества - пусть лучше это будет убого, но зато не будет тормозить!
Резюмирую: скучное, одообразное вторсырьё в красивой упаковке. Лучше бы ты сделал динамичный мультфильм.
При довольно интересной задумке, игра является колоссальным раздражителем нервной системы и никакого удовольствия от прохождения данный игры уже не испытываешь. В этом огромная вина как сюжета, так и технического воплощения.
По сюжету. Самое сложное задание - первое. И оно, блин, первое! Все нормальные игры строятся так, чтобы первое задание было простым, позволило игроку освоить интерфейс и войти во вкус. Тут же сразу натыкешься на непробиваемую стену, которую ломать нет никакого желания - убиваться из-за какой-то ерунды не особо хочется. Причем если (о, блин, чудо!) игроку удается пройти первый этап, то уже к четвертому он ни в жизнь не догадается воспользоваться предыдущими данными игры для разгадки - слишком мозг ориентирован на внешние поиски. Между прочим, стандартов и списков по трёхбуквенным и трёхзначным кодам в сети тоже до чёрта валяется.
По технике игры. Это просто кошмар и тихий ужас. Лень было сделать ответ с учетом регистра? Основная претензия, конечно, ко второму заданию. Потому что: ( http://www.izvestia.ru/news/324000 - вот картинка, которую я нашел. Т.е. сначала я теряюсь и не знаю, как написать - латиницей или кириллицей? Ок, в описании сказано кириллицей. Далее, что писать? Б или В? А может б и в? Поскольку ничего не подходит, пробуем А, Б, В, Ц, Д, Е, Ф, Ж, Г - т.е. прямой транслит всех видов гепатита. Причем ничего не подходит, пробуем то же самое, только мелкими буквами. От безысходности - латиницей. Внимание вопрос: в какой момент я должен понять, что это с? Даже если я мега-вирусолог и знаю, что это гепатит С, мне это не поможет - меня ждёт до 4 нудных операций по открыванию сообщений и бесмыссленных вбиваний.
о том, как картинка означает какой-то конкретный подвид я уже говорил. )
Но на этом разнос технической части не заканчивается. Ок, не буду докапываться с какого перепуга ( павлин - это животное ). Всё-таки ориентируемся на первоисточник. Но, блин, список в вопросе идёт в вертикальный ряд, любой нормальный человек инстинктивно начинает долбить на Enter, вводя правильный ответ. А с учетом выкидонов первого вопроса, уже и не знаешь - то ли у тебя руки кривые, то ли ответ неверный.
И завершается это творение г-жиХаруки численным кодом. О том, почему там сломаешь мозг - см. в начале рецензии. Почему после первых 3 чисел впадаешь в ступор? До потому что слов на ( прм ) в русском языке как-то маловато. Я б сказал, вообще нет. И снова эта фигня с регистром. В общем, в номинации "user-friendly interface" эта игра получает последнее место. Хотя, я думаю, она бы даже квалификационный отбор не прошла - как по сюжетной линии, так и по технической.
Отдельно хотелось бы отметить наличие лишних деталей в попытке воссоздать антураж. Читайте Чехова, господа. Да, и музыку невозможно отключить. Она начинает бесить уже с 1 задачи, если задержаться на неё долее 15 минут. Т.е. она вас начнет бесить сразу.
Резюмирую. Неплохая задумка при хорошем потенциале графического воплощения загублена непоследовательностью сложности задач, тонной технических неудобств, а также катастрофически неприятной схемой работы с задачами. И заканчивается всё безжизненно и неинтересно.
Я таки наконец-то посмотрел этот мульт. И вынужден признать, что всё это время незаслуженно обделял его вниманием.
Первое, что бросается в глаза - это потрясающий уровень графики и анимации. Даже если придираться, как это было нарисовано, то в результате всё равно невероятно красочно и зрелищно. Очень ярко и выдержано в одном стиле. Более того, красивые графические элементы были грамотно скомпилированны в один живой пейзаж и это действительно впечатляет. От анимации воды я просто в восторге - нереально реалистично, простите за каламбур)
Второе, это операторская работа. Мало все красиво нарисовать, нужно еще еще красиво это показать. И у автора это превосходно получилось. Переходы с глазом орла, камера с высоты птичьего полёта, плавные и резкие переходы, макросъемка - эти, казалось бы, мелкие детали производят неизгладимое впечатление.
О недостатках - выделяющиеся своей простотой на фоне фееричной фантазии глаза камня. Хотя, я уверен, автор стремился сделать их более выразительными, оттого такими безликими. Но по сравнению с яркими красками окружающего мира и правдоподобной текстурой самого камня они выглядят уж очень просто.
Закончим же на мажорной ноте, отметив философский и приятный текст. Спокойный и глубокий на фоне потрясающе подобранной музыки. Хоть автор и не композитор, но выбрать и подстроиться под стоящее звуковое сопровождение - это тоже своего рода искусство. Сам же текст также достоит внимания. Многие найдут над чем подумать. Я не нашел - слишком был увлечен картинкой) Но многие, я уверен, найдут.
Резюмирую. Этот отличный проект подобен "Аватару" Джеймса Кэмерона - вроде бы, ничего оригинального или нового, но просто ОЧЕНЬ красиво. И хочется смотреть снова и снова! Что? Проблема колонизации и ущемления прав самобытного народа? Да, да, да, но как чертовски красиво сделаны эти горы...)
Учитывая тематику мультфильма, сюжет банальный и предсказуемый. И опять же кровища, кровища, кровища. В общем, ничего интересного и очень много мерзких и омерзительных вещей.
Уровень анимации, конечно, хорош. Но сюжет до предела жесток и бессмысленен. И неинтересен. Вообще. Юмор - это не юмор, это примитивное развитие темы жестокости. Здесь одна только жестокость и достойный уровень анимации на фоне отсутствия глобального экшена.
В общем, я крайне разочарован и считаю данный мультфильм жестокой пустышкой с полным отсутствием идеи и смысла.
По мульту: отсутствует четкая идея. И то, что она вызывает сомнения - плохо. Хотя нет. Плохо потому, что мульт содержит прямую идею - это не поле для фантазии и домыслов. Но их две и какая из них главнее - сильно портит понимание мультфльма. Если б это было философское эссе, тогда да. А прямой агитационный ролик без четко выраженной 1 идеи - это плохо.
По анимации: довольно рваная режиссура. Да и коротковато. Хотя пару удачных кадров есть. Но формат "социальной рекламы" просто раздражает.
Короче, пересматривать этот мультфильм не захочется.\
Ну не знаю. Внешний вид окружающей среды, пожалуй, лучше всего удался. Очень легко и красочно выглядит. Персонажи тоже ничего, вот только... очень шаблонные. Первое о чем я подумал, что это реклама какого-то свадебного салона или ювелирного магазина. И лица у них розовые, как у молочных поросят. Ну да ладно.
Далее по анимации. Ничего выдающегося, хотя все движения выглядят более менее естественно. Во всяком случае, покадровой анимацией логика повествования не извращена и на том спасибо. По ходу дела заметим, что звук также не выделяется, но и не мешает.
Теперь самое главное- сюжет. Ну... Нет, не спорю, финальная шутка немного надрывает шаблон и хоть как-то оправдывает ту банальщину, на которую пришлось потратить столько времени. Здесь я даже улыбнулся. К чести автора, хочу сказать, что финальный титр сделан на порядок лучше самого мульта, за что отдельный респект. Но в целом бурю эмоций не вызывает, в душу не западает, пересматривать особого желания нет.
Резюмирую: рядовой мульт. Ни больше, но и ни меньше.
Что радует в этой игре - это отполированность. Всё технично и аккуратно, что не может не радовать. Да и вообще, у Maldana всегда клёвые в техническом плане игры.
Что не нравится - это какая-то напряженка с платформами. Они появляются слишком поздно, а когда от них отскакиваешь, они резко сваливают и снова напряженка. В общем, от этого рождается не игровой азарт, а одно разочарование.
Как мне кажется, излишне примитивный сюжет. Квадрат жрёт хавчик. С чего? Почему? Пусть бы это был голодный пингвин, уничтожитель бумаги и документы, кошелек и деньги - в общем, хоть что-то логичное. А так рядовой геометрический time-killer.
В первую очередь, игра впечатляет своей степенью профессионализма. Выглядит очень достойно, чётко и без косяков. Именно аккуртаность и стандартизированность подхода являются отличительными чертами профессионализма.
Также, несомненно, впечатляет анимация и код. Ну, с кодом, понятно - меня радует любой код. Но анимация, хоть и небольшая, меня также порадовала. Особенно, отклонения колец корзин - мелочь, а впечатляет.
Гейм-плей тоже гуд, особенно всплывающие сообщения типа "такой-то бонус" и "ха-ха, такой-то косяк". Механика в плане высоты броска тоже хороша. Привлечение реальных юзеров фана - аналогично.
Из недостатков: - дифференциация корзин по цветовому признаку не является интуитивно понятной. За красное - больше, чем за зеленое, при этом, почему синий между зеленым и желтым не ясно. Логика не просматривается. - верхний ряд является читерским, ибо мяч летит быстрее, чем до нижних + благодаря потолку больше шансов заколотить его в корзину.
Резюмирую: отличная игра, выполненная вполне профессионально.
вы хотите сказать, что он летает без капли твина? И если даже покадровая анимация заключается в том, чтобы по мм двигать зацикленный символ, то ваша "покадровая анимация" и гроша ломаного не стоит.
Теперь о мульте. Напомню, что рецензии по критериям отменили, и я имею право ставить оценку исходя из общего впечатления. А общее впечатление - отвратительная ахинея. Настолько бредовый, тупой и невообразимо дурацкий сюжет, что у меня не хватает слов описать его бездарность. Более того, "типа юмор" смотрится ну очень беспомощно. Это даже не пошлость - это бред.
Но даже если бы были критерии, то больше, чем 2 за графику я не поставил. А масштабность, сюжет, звук, идея и вовсе получили бы от меня по нулям. И не надо прикрываться модным словом "скетч". Это бездарная карапулька, а не скетч.
игра неплохая, в целом не плохо, но самый шик - это графика. Просто улёт! Неподражаемый стиль, в полной мере отражающий антураж игры. Я в восторге! Ну, и программный код тоже хорош - игрушка затягивает, хотя довольно однообразная. Но его воздушные прыжки радуют - в отличие от Марио не позволяет расслабиться)
С одной стороны, техническое исполнение порадовало - действительно, я всё чаще поражаюсь уровню графики - она реально впечатляет. Вот тут мой респект и уважуха, потому что нарисовано всё оч красиво и качественно. Люди зря придираются к мелочам. Да и анимация тоже хороша, особенно, момент с давлением окурка.
Озвучка разной громкости немного напрягает, да и девушка довольно безэмоциональна. Зато Пинкис в плане интонаций молодец, но тихо. Так что, озвучка очень несбалансированная.
С другой стороны, снова трэшак в плане сюжета. Вся эта кровь, жесть и пр. Конечно, данный сюжет получше предыдущих - он выглядит более цельным и не таким бредовым. Но ему чего-то не хватает. Какой-то легкости и динамики, а потому смотрится угнетающе. Хотелось бы чего-нибудь более ненавязчивого.
Юморную часть мульта не обсуждаю, ибо Пинкис опять обвинит меня в том, что у меня узкий взгляд на вещи)
Резюмирую. Мультфильм радует своим прогрессом в техническом плане, есть потенциал в плане сюжета. От однозначных оценок воздержусь.
Итак, продолжение на порядок хуже первой части. И сейчас объясню, почему.
Во-первых, всё плохо с сюжетом. Его тупо нет. Ни тебе вступительных роликов, ни красивой финальной заставки, ничего. В первой части хотя бы предыстория была.
Во-вторых, враги просто кошмар - отстой в сферическом ваккууме. Не знаю, в каком плане Kariv тебе помогал их придумывать, но вам обоим хочу сказать, что более отвратительно сделанных врагов я еще не видел. Полный ноль как по идее, так и по графике этих персонажей. Почему джины борятся с роботами? Почему роботы такие убогие и однообразные? В общем, лажа.
Что понравилось - это бегунок. Теперь меньше зависит от случайности, больше от твоей реакции. Но то, что нужно замочить троих врагов на одной локации - это скучно. Быстро устаешь от одной картинки + враги тоже однообразные.
Действущие персонажи тоже так себе. Во-первых, в связи с первым мультом, анимация уже не выглядит оригинальной, а во-вторых, новые джины не оригинальны сами по себе. И их спец. способности с потолка взяты. Ну какого чёрта у быка саморегенерация?
Мультфильм с отменной графикой. Люблю мульты, где персонажи нарисованы легко и непринужденно. Здесь как раз такой случай. Ума не приложу, как у авторов так получается) В общем, графика - главный плюс мультфильма.
Но, на мой взгляд, единственный. Анимация довольно скромная и к тому же слишком плавная и медленная. Я бы некоторые движения сделал порезче. Многие хвалят саундтрек, но мне он показался довольно тривиальным. Да и многих звуков не хватает. Точнее, их нет вообще, что не радует.
Не радует и сюжет, которого тоже нет. Не спорю, музычка, расслабон и всё такое. Но без сюжета и диалогов это не мульт. Так. Открытка. Причем очень длинная.
Резюмирую: красивая картинка на фоне красивой музыки. Демонстрация со скрытым потенциалом. Срочно необходимо добавить экшена)
Начнем с технических аспектов. Есть прелоадер, очень классный, и это круто. И не потому, что он должен быть, а потому что выполнен довольно солидно. Ну, ладно, сейчас не об этом.
Очень порадовала графика. И кот сам неплох, и окружающая среда тоже хороша. Анимация так себе, особенно раздражает быстродергающийся дым из сигареты. Мне кажется, стоило сделать его немного плавней. Кстати, кирпичная кладка в стене тоже не внушает восторгов - так никто не строит дома и это очень заметно. Кирпичи не должный лежать в ряд. И иллюзия стены быстро теряется.
Еще одна проблема мульта - сюжет. Возможно, ты и закладывал сюда глубокий философский смысл, но вот масштабности и экшена не хватает. Тем более, с учетом отсутствия диалогов.
Резюмирую: графический потенциал есть, если сделаешь более связный и продолжительный сюжет, то и анимация сойдет. Очень рекомендую что-нить помасштабней.
Это просто нереально круто, чувак! Это мега-супер-сногсшибательно и зубодробительно! Крышесносящий экшн!
Теперь по сути: потрясаяющая анимация и графика заднего фона. Плавная и гладкая анимация очень радует, slo-mo при соответствующем саундтреке тоже впечатляет.
Самое главное: QTE геймплей отлично интегрирован в красочную анимационную работу. И сама сцена погони, и возможные варианты событий сделаны очеь динамично и ярко.
Из основных недостатков: очень плохое качество озвучки. Знаю, что записать что-то дельное зачастую бывает сложно, но это факт. Хорошо, что есть титры. Еще один недостаток - маловато масштабности. Подошел, догнал, убил. И... В общем, только войдешь во вкус, а уже и концовочка)
Резюмирую: данный зубодробительный экшн еще раз продемонстрировал, что качественные стики - это круто)
Первое, что хочется сказать, когда видишь эту игру - это офигенная графика! Всё нарисовано и даже раскрашено просто великолепно. Второе, о чем кричать, конечно, не хочется, но про себя отмечаешь -это различные персонажи с их отличительными характеристиками. Кстати, поскольку это игра, код здесь несомненно хорош, хотя этим, по идее, должны отличаться все игры. По этому относительно кода так: претензий нет)
О недостатках. В первую очередь, это геймплей. Во-первых, механизм случайной атаки. Т.е. фактически играешь в угадайку. Во-вторых, это пробел. Очень неудобно с этим пробелом, т.к. когда заканчивается битва, сидишь и тупишь: ну и? А оказывается, нужно пробел нажать. Лучше бы полностью управление было переведено на мышь, а кнопочки "далее" просто появлялись в необходимый момент.
Ну и главный недостаток. Фахд - абсолютный лидер и просто непобедим. Я прошел за Фахда без единого поражения всю игру. Его возможность высасывать энергию делает бесмыссленным прокачку чего-либо, кроме энергии. В общем, баланс сильно нарушен таким образом. Вот если бы такая способность была бы у главного босса - это было бы круто. А так, играть за других джиннов... Ну только если ради спортивного интереса.
Но это всё придирки, потому что игра от мелочей и до сюжета выполнена идеально! Сюжет есть, есть вступительные сюжетные титры - это здорово! Еще бы финалочку покрасочнее, было бы вообще супер. Из мелочей еще радуют красиво подсвеченные буковки и антуражный шрифт, которым, однако, не злоупотребляют. Ну, и саундтрек - настолько гармоничный, что его и не замечаешь.
Резюмирую: отлично выполненная игра со своим оригинальным сюжетом и стильными персонажами.
Отличный квест. Есть разные виды головоломок - от поиска до совмещения предметов. Особенно мне понравилось, как нужно избавиться от мухи. В целом, достаточно логичное решение тех или иных задач. Тем не менее, есть ряд недочётов.
Во-первых, разноплановый геймплей делает игровой процесс затруднительным. Некоторые предметы используются кликами, некоторые перетаскиванием. Причем это никак не обозначается и очень трудно для восприятия.
Во-вторых, отсутствует звуковое сопровождение. Вообще! Это, конечно же, большой минус. Даже просто однообразный звук кликов значительно улучшил бы ситуацию.
В-третьих, на небольшом экране не виден ключ на шкафу. При этом он настолько мал, что поймать его курсором также затруднительно. Складывается впечатление, что что-то нужно сделать с книгой.
Резюмирую: отличный разноплановый любительский квест без звуков. Для первой работы - вообще потрясно.
Итак, я представляю, как долго и сколько ты трудился над этим проектом. И что ты вложил душу в этот проект. Именно поэтому по 95 за анимацию и 100 за графику. -5 за анимацию. т.к. маловато динамичности при таких возможностях. Это могло всё бегать, дрыгаться, крутиться, стрелять и держать в напряжении. А у тебя качественный расстрел стоящих на месте солдат.
Масштабности тут даже меньше, чем в первой части. Пробираться с дробовиком сквозь толпу бандитов - это больше на локальные разборки похоже. Да и однообразненько так всё. Короче. 70 только из-за уважения к проделанному труду.
Давай честно - сюжета нет. Ваще. Пацанские тёрки типа "ты как, браток?" - это не сюжет. Это пауза между мочиловом. Ну и, конечно же, эпичные фразы "Убить его!" - это да...)
Звук тоже хромает. Ну да, выстрелы есть. Но музыка как на похоронах. А то и вовсе тишина. Короче, впечатлений не оставляет. Совсем.
Нет, качество мультфильма по-любому впечатляет. Много приятных моментов - от вертолета до зарядки дробовика. Свой стиль - это тоже круто. Да и вообще, графика анимация вне конкуренции. Но если говорить о конкретных вещах - сюжете, масштабности и пр. - недостаточно доведено до ума. Даже тупо экшн не совсем экшн - как-то они вяленько дерутся. А убийство босса и вовсе не тянет на кульминацию.
Резюмирую: не более, чем красивая картинка и нереализованный потенциал. Sorry.
Итак, рецензия. Начнем с технологии - всё хорошо. Хотя была пара моментов, когда появившийся и уже кликнутый мной шарик сразу превращался в грузик и падал в кружку как пропущенный. Это печально, да.
Графика, идея и геймплей - ничего выдающегося. Да, аккуратненько. Да, шрифт подобран интересный (я даже знаю какой)). Но дольше чем на пару раз этой однообразной игрушки не хватит. Более того, после game over нету рестарта. Да и вообще - в этой игре можно победить? или это чисто на максимум очков? У меня, кстати, 95.
Звук - ненавязчивая такая музычка, есть какие-то звуки. Хотя их не такое широкое многообразие, как хотелось бы.
Это просто офигеть! Это мега-пупер круто! Блин, это нереально круто! Короче, вот это проект, так проект! Ты это всё одна делала?
Значит, пройдемся по всем пунктам. Начнем с геймплея - классический квест, выполненный идеально. Моменты перехода, разговоры, инвентарь, смешивание предметов и пр. Всё это ЕСТЬ! К классическому геймплею вообще претензии могут быть только к качеству его выполнения и к его наличию. Ни к тому, ни к другому у меня претензий нет.
Идея. Про то, что, чтобы пройти в зеркало, нужно стать невидимкой - это оригинально и очень стильно. Мысль что надо, антураж создан соответствующий. Короче, тоже круть.
Графика - у меня нет слов. Это настолько качественно выполнено, что начинаешь подозревать, а не поработала ли тут целая студия? Потому что даже у классических квестов и ветеранов игростроения не всегда такое мастерское воплощение. Молодец. Звук тоже хорош.
Теперь, почему за технологию 99, а не 100? Потому что полупрозрачный свет раскачивающейся лампы очень сильно грузит систему и игрушка начинает подтормаживать. Понятно, что в этом вина не автора, но... Но так хочется, чтобы в идеальной игре всё было идеально)
Резюмирую: это настоящий качественный проект соответствующего уровня. Это просто алмаз среди гнилой бижутерии и интересных побрякушек. Если здесь встречаются интересные проекты среди авторских попыток что-то изобразить, то это мастерски выполненная классика жанра.
Резюмирую 2: совершенно другой уровень, несоизмеримый с остальными.
ээээ... неа, не угадал. Почему я должен соотнести своё число с однообразными символами, а потом думать: а тот ли это символ? У меня не все символы влезают, а стрелки перемещения не работают. Причем главная стрелка закрывает число 64.
короче, как реализация, так и смысл проекта - по нулям.
Итак, что мне понравилось, так это идея - перенести геймплей Guitar Hero на машинки - это интересно. Тем не менее, сам геймплей в таком контексте получился не самым удачным - весьма однообразным и, в отличие от того же Guitar Hero, результат не завораживает.
Звук и графика не самые главные достоинства мультфильма. Использовать один трек со словами для фона всегда и везде не комильфо. Собственно, о музыке без слов для игр уже было сказано. А сама картинка не представляет из себя ничего особенного. Хотя вполне достойно.
Ну и по традиции - самый высокий балл за технологию. Ибо работает)
Резюмирую: интересный эксперимент, не давший хорошего результата. Мое впечатление скорее положительное, чем отрицательное.
Скажу сразу - мне игра оч понравилась) Как аркадка для детей - самое то. Теперь по пунктам.
Графика слабенькая, но красочная. И всё-таки вполне адекватная. Так что, твёрдая четверочка.
Идея - самое клёвое в этой игре. Да, ловить что-то падающее не оригинально. Но съедобное/несъедобное для двух крокодилов - это да, мне нра. Похожего раньше не видел.
Геймплей не такой уж дурацкий, как может показаться некоторым. Во-первых, ловим дифференцированную продукцию. Во-вторых, можем использовать коварные приёмчики против соперника. Ну, и в рамках идеи - всё хорошо.
Звук неплохой - чавкают, что надо. Но, похоже, что это единственный звук. Ни фоновой музычки, ни спец. сигналов... Не самый лучший показатель.
Ну, и закончим на мажорной ноте - к технологии претензий нет, всё работает. Что тут скажешь)
Итак, я наконец-то зашел с другого компа и сумел поиграть в эту чудо-игру.
Кстати, это первое, что скосило баллы за технологию. Во-вторых, ни esc, ни enter не помогают пройти последний уровень. Это еще один удар по геймплею.
Но в остальном, и то, и другое - просто замечательно. Код безупречен, всё работает, сам геймплей незатейливый и затягивает. Я, правда, не понял, при чем тут мыши, но подсказки тоже забавные. Жаль, не могу оценить финал - не прошел.
Идея, говорят, уже была, да вы и не отрицаете. Но, как вы утверждаете, во Флеше - впервые, лично я вижу подобное впервые, да и вообще. Так что, имхо, вполне справедливо.
Графика хороша - проста и непритязательна, выдержана в едином стиле. Несложная, но стильная. А вот пятна крови - просто шедевр. Да и менюшка неплохо оформлена. В общем, полный аскетизм и минимализм. Со звуком то же самое - стильный, но немного. Но для звука это нехорошо - звуков нет вообще. Хотя основная тема - хороша.
Резюмирую. Стильная, незатейливая и очень качественная игрушка. Молодцы.)
Вот это действительно качественный проект. И сейчас я объясню, почему же поставил такие хилые оценки.
Начнём с того, к чему претензий нет - это технология. Код качественный, всё работает, двигается, стреляет. Я косяков не заметил.
Хуже всего с идеей - увы, не нова. И хотя очень интересная, востребованная, но... Зомби? Однообразная защита от армии зла?! Это 1000 и 1 раз экранизировалось и воплощалось в играх. Как с зомби, так и без них.
Теперь геймплей. Система многоуровневой прокачки, мана и юниты - вот это то, что мне понравилось. Оформлено в интересной менюшке - тоже круто. Но есть и минусы. Во-первых, геймплей однообразный. Во-вторых, никаких вступительных роликов и никаких описаний. Таким образом, игруха провисает как с точки зрения сюжета, так и с точки зрения пояснений управления. Ну, и самое главное - у меня жутко тормозит. Из-за тормозов с обстрелом, я эту игруху никогда не пройду. А продержаться только за счёт доп. юнитов и маны - нереально.
Что касается графики, то тут всё аккуратненько, мило и симпатишно. Хотя, зомби - безликая масса зелёных человечков. Умирает эта бесформенная кашица тоже не фонтан. Так что, без изысков, но на уровне.
Казалось бы, какие претензии к звуку? Фон есть, выстрелы стреляют и пр. А вот есть - взмах из Worms режет слух. Особенно ввиду частой повторяемости. Что-то там еще из фонотеки червячков понатырено и это реально заметно. И вот такая качественная игра, а звуки на уровне начинающих малевать во флеш стиков аниматора. Непрофессионально и сильно подрывает впечатление от игры. Хотя, возможно, я слишком сильно придираюсь.
Резюмирую. Хорошо выполненная однообразная и тормозящая игрушка. Выполнена качественно, продумана на уровне. Затянет как минимум на время.
ну, ладно, видео. Но за переадресацию на swf - точно расстрел!
Итак, теперь о мультфильме. Блин, что это?!! О чем это?!! Сюжет - абсолютная лажа! Типа в будущем всё станет летающим, что вызовет кучу катастроф? Ок, а причем тут летающие ложки и летающие телевизоры? И почему всё, что есть в мультфильме из звуков - это одна дебильная песня?
Дальше. Графика. Ну, тут можно было бы всё простить, но её простота абсолютно ничем не компенсируется - ни сюжетом, ни анимацией, ни масштабностью! Анимация так вообще взрывает мозг, особенно анимация крови - красные лучики вокруг места столкновения. Да, Джеймс Кэмерон нервно курит в сторонке. Тарантино и тот в гробу перевернулся бы, если бы был мёртв. Хотя с такими мультфильмами ему не долго осталось.
Кстати, поливая грязью ваш мультфильм, не могу не отметить белый фон. "Может быть, так должно было быть по задумке, но мне кажется, что ... просто поленился нарисовать фон."
Масштабность. Ну типа как про будущее. Казалось бы масштабно. Так оно и есть, но это настолько изуродовано дряной графикой, тормознутой анимацией и бессмысленностью мессаджа, что аж страшно. Да, да, тормозуха в мультфильме просто блестящая, особенно, в момент приближения к монитору.
Резюмирую. Работу можно было бы сделать интересной, если выкинуть всю эту лажу и нарисовать заново - нормально и с нормальным сюжетом. Ну, или хотя бы с нормальной подачей оновной идеи.
Начнем с самого отстойного - с сюжета. Тупняк, тупизм и тупизна. И не потому, что плохой. А потому что заезженный и отсутствует как класс. Все уже устали от тупого мочилова и убегания, если это не вплетено в какую-то закрученную историю. Все это отягчается тем, что персонажи - безликие колобки.
Анимация живенькая, но недостаточно, а на фоне простецкой графики выглядит особенно не особо. Да и колобки/стики уже всем жестко надоели. Что действительно радует - так это выстрелы и пулевые ранения. Они как-то, во-первых, органично вписываются в общую стилистику, а во-вторых, смотрятся довольно реалистично. Ну, или, по крайней мере, стильно.
Звук далеко не сотня - кроме звуков выстрелов практически ничего нет: ни шагов, ни рычания моторов, ни энергичной фоновой музыки. Точнее, она есть, но так - совсем обычная. Да и речь оформлена без звуков.
Масштабность... Ну... Учитывая провисающий сюжет, хилую анимацию и графику, а также отсутствие разнообразия ракурсов и спец. эффектов, то никакая. Хотя народу замочил немало, так что на троечку сойдет.
Резюмирую: шаблонный проект, тем не менее, довольно живой.
Тест как тест. Поэтому об оригинальности идеи и фантастичности грфаики говорить сложно. Да, шрифт, которым написан "Новогодний тест", подобран удачно. И что? Не сам же ты его рисовал.
Интересность ниже допустимого предела. Конечно же, на мой взгляд, но что поделать. Рецензию всё-таки я пишу. Ведь интересность обеспечивается не только вопросами, но и результатми. А ни то, ни другое жгучего интереса не вызывает. Особенно исторические вопросы, на которые большинство отвечали наугад. Ну и финалочка в стиле "Молодец, возьми с полки пирожок" не очень вдохновляет.
Резюмирую: ты уж не обижайся, но участь большинства тестов именно такая. Дорога в ТОП закрыта по-любому.
Давайте по-честному. Единственный плюс мульта - звук. И то, это готовый аудиоролик и известный в сети мобильный прикол. Сюжет отсутствует как класс. Так, более менее удачная экранизация бессмысленной песенки. Графика не впечатляет, а анимация - вообще зомбовидео какое-то. Конечно, получше, чем графика, но тоже не сильно замысловатая. Ну, и масштабность. Даже не знаю, что сказать. На уровне среднего впечатления от мульта.
Резюме по мультфильму: см. мой предыдущий комментарий.
При всей фантастичности графики и анимации, сам мультфильм ни о чем - концовки, да и сюжета, в принципе нет. Сам мульт очень короткий. А потому и масштабность теряется.
Итак, начнем с очевидного - масштабность, конечно, всеохватывающая. Социальный ролик всегда реализует в себе принцип "для всех, для каждого", что не может не гарантировать масштабность. Звук тоже в тему, но поменьше, т.к. только фоновая музыка. Да и весьма несложная и традиционная для подобных роликов.
Графика может и не блещет яркими красками, но весьма стильная. Силуэт на фоне молнии прорисован достаточно хорошо и умело - мне понравилось. Анимации здесь еще меньше, чем графики, да и для демонстрируемых действий она не фонтан. Разве что различные эффекты появления и исчезания букв - это да.
Ну, и самый слабый элемент мультфильма - сюжет. Таких роликов миллион! Все однообразные и давящие на жалость. Ничего оригинального, никаких сильных эмоций, никакой интересной статистики, НИЧЕГО, что могло бы зацепить или выделить ролик на фоне остальных. Более того, слово "избавиться" в данном случае надо писать через мягкий знак, а зазор между строчками в первом буквенном появлении слишком большой. Да и вообще, писать ... и в начале и в конце фразы - это дурной тон, а писать ...... вместо троеточия - вообще дурость.
Резюмирую: типичная социалка среднего уровня. Не зацепит никого.
Итак, начнем с минусов. Идея ничуть не оригинальна - ни в плане геймплея, ни в плане сюжета. Кстати, третий уровень обрывается фразой пришельцев "Может по пиву?" и всё. Как-то оборвано и неинтересно. Кстати, сам геймплей тоже весьма банальный - таких стрелялок миллион, также как и уровень "уклонись от объекта". Такие штучки известны со времён полётов Аладдина на ковре-самолёте. Хотя вру - такие игры я встречал еще на чёрно-белых тетрисах и советских портативных играх "Электроника") Чуть-чуть завысил за счёт дифференциации игрового процесса, хоть и всего-то на 2 уровня.
Теперь о плюсах. Несомненно потрясает технология - код на очень профессиональном уровне. Как минимум, я представляю, насколько это запарно. И поскольку нужно побороть лень, чтобы хотя бы взяться за написание такого кода, я оцениваю технологию на все 100.
По мелочам. Графика неплохая, особенно красивы разводы, которые эти кораблики могут выписывать. Сюжетные вставки так себе, но они и не важны для игры. Звук тоже есть - пикает, когда стреляешь, пухает, когда попадаешь, фоновая музыка есть.
Итак, скажу сразу - мульт забавный. Тем не менее, масштабностью здесь и не пахнет, да оно и к лучшему. Сюжетец тоже не отличается оригинальностью, да и как было уже сказано - последние кнопки скучные.
Перейдем к качеству. Графика отличная, но только для фоновых элементов. Забор, дома, луна - нарисованы продуманно и смотрятся неплохо. А вот главгерой не страдает от изящества. С анимацией еще хуже, т.к. её практически нет.
Звук. Звук оценим по нескольким параметрам. Во-первых, он есть, шаги совпадают с шагами, все действия озвучены. Во-вторых, голоса разные и забавные, исполнены колоритной интонацией. Особенно мне понравилось "Наркота. Возьмешь парочку?". Но, а это в-третьих, голос тише звуков и недостаточно чист для высокой оценки. Тем не менее, на нём всё держится и оценен он достойно.
Ну, мульт своеобразный, а нехитрый сюжет продиктован законами жанра. Масштабность тоже не ахти, но учитывая главную мысль мультфильма, тоже тянет на солидные цифры.
Что касается графики и анимации - вот тут мои апплодисменты. Просто потрясно - от движений мыша до режиссуры полёта. За исключением объемных букв - они только затрудняют чтение, поэтому этой инновацией я не вдохновился. Ну и заднего плана нет. А в остальном - круть.
Звук есть. Причем хороший - звуки подходящий, музыка тоже не подкачала. Так что, как говорится, на все 100.
Мультфильм было посмотреть небезынтересно, хотя сюжет, как вы понимаете, так себе. Поставил хоть что-то только за предысторию, и то - она коряво и непродуманно как-то написана.
Графика не супер-пупер, трещины так вообще кошмарство какое-то. Но неплохо, зачатки шедевра были. Анимация неплохо сделана (ибо не шибко сложная графика это позволяет), но вот эти толстенные мазки крови и сплющенные повороты тел - это не очень гуд. Постарайтесь искжениями пользоваться только в исключительных случаях.
Масштабность традиционная, хотя перспективы Останкинской башни и бизнес-центра добавляет колорита. Это неплохо. Да и начало крупным планом - хоть и классический приём, но, собственно, на повышение масштабности и рассчитан.
Абсолютно никаких претензий к звуку - всё это стреляет, всё это крошится, бьется и ломается вовремя. Фоновая расслабляющая музычка тоже порадовала - ненавязчиво и стильно.
Созерцаю мультфильм про Хердыча первый раз (thnx to Random), но, тем не менее, оставить рецензию готов.
Начнем с сюжета и масштабности, т.к. это, на мой, взгляд, две взаимосвязанные вещи. Как уже отмечалось, это простая иллюстрация текста песни, а потому сюжет отсутствует. Чуть больше за масштабность, но каких-то грандиозных посылов я тоже не увидел - просто забавная история сотрудника Центра Изучения Бреда.
Анимация не шибко великолепная, но вкупе со стильной графикой смотрится здорово. Побольше бы вложить сил в сюжет и персонажи стали бы просто культовыми. А так - это просто ходульные модели.
Ну, и звук - песня звучит чисто, но дополнительные звуки отсутствуют, что не дотягивает до совершенства.
Начнём с масштабности - очевидное преимущество данного мульта. Два культовых персонажа с мощнейшей харизмой, противопоставленные в одном мультфильме, - это уже мощь! А с мечами, клонами и захватом мира - ваще полный психодел))
Теперь к местам послабже. Абсолютно не понравилась анимация разрываемых пулей страничек и сцены боёв. Я чувствую себя обманутым, когда при таком мощном начале мне показывают кучку дыма и сверкающие мечи. Как в первой части фильма "На игре" прям. Хоть бы кусочек сделала реального мочилова.
Сюжет всё-таки не блещет фантазией. Довольно заезженные повороты и сюжеты - как с китайским мечом, так и с армией клонов. Выехать на культовых персонажах тоже просто. Так что, все бонусы ушли в Масштабность)
Что касается графики, то, как утверждает сам автор, стиль есть и этого ей достаточно. Так что, сойдет. Ну и звук, конечно. Звук есть, музыка культовая, голос слышно. Так что всё нормуль.
Резюмирую: уникальный экземпляр для любителей психоделики.
Мульт забавный, но сильно проигрывает первому. По анимации сказать нечего - ничего особенного. С графикой дела обстоят получше - хотя бы сам Онотоле неплохо нарисован. Но вот использование стандартных градиентов - зло однозначное. Пофиг на статуи, это более менее, но вот шарообразное нечто в руках... Да и летающие танки не предел мечтаний.
Сюжет, как я уже отмечал, не фонтан. Зато масштабный. Хотя масштабность оценена высоко в принципе за весь мульт, т.к. всё-таки он неплох. Ну, звук глуховат, но soundtrack зачетный)
Итак, начнем с самого ужасного - анимации, которой полграмма на тонну продукта, и сюжета, который нечасто соответствует тексту. Вообще никакого чувства музыки и ритма! Под такие энергичные гитарные соло ваши мертвецы вылезают как... как улитки из грязи! Медленно и скучно. Смена планов тоже происходит нечасто, хотя динамика песни диктует противоположное. А эти катающиеся как бублики мертвецы? К чему это? Короче, полный кошмар.
Звук и масштабность оценить сложно, т.к. никак не связаны именно с вашим творчеством. Так уж и быть, звук поддержу из-за КиШа, а вот масштабность уроню, чтобы компенсировать необоснованно завышенную оценку за звук.
Закончим на мажорной ноте - это графика. Всё-таки в этом что-то есть. Чувствуется авторский стиль и порой неплохо реализованные кадры. Но не более того.
Резюмирую: наискучнейший видеоряд к очень зажигательной песне.
Итак, классический Guitar Hero во flash-обработке. И сделан просто потрясно! Технология исполнения потрясающая - всё работает, как и должно работать. Я даже не представляю, сколько времени нужно было потратить на написание кода для такой игры! Отсюда и соответствующий геймплей - захватывающий и динамичный.
Немного снизил за графику, т.к. фоновые картинки немного мешают, а самое главное - длинная стрелочка "вниз" всегда путается со стрелочкой "вверх", т.к. находится вверху самой клавиши. Да и клавиши стандартные, так что тут немного умений надо их добавить из библиотеки. Да и шрифты скачут от одного стиля к другому, всё вперемешку и т.д. Но ведь выглядит нормально? Нормально! Так что оценка высокая.
К звуку претензий нет. Звучит чисто, композиции хорошие, всё нормуль. А вот за идею только базовые 40 баллов. Если вы беретесь реализовывать классику, не ждите особых восторгов относительно новизны идеи. Думаю, это справедливо.
Наконец-то я могу оставить полноценную рецензию и написать всё, что я думаю об этом мультфильме.
Тот, кто считает, что здесь плохая графика или что-то коряво нарисовано - пусть первым бросит в меня камень. Всё выполнено на высшем уровне. Анимация для такой детальной графики также весьма впечатляет - каждое движение выглядит естественным и качественным. Сюжет есть, растянут на несколько серий, причем его глубокомысленная масштабность соседствует с уникальной атмосферой дружеского капустника. Отдельно хочется сказать об озвучке - это просто что-то с чем-то! Главные персонажи говорят поистине завораживающим голосом, который сам по себе очень колоритный, что дополнительно приправлено классическими для мультов тембрами упырей.
И про персонажей. Это лучший образ смерти, который я когда-либо встречал. Серьезная, готовая разнести всё в клочья и при этом острит на каждом шагу - это просто супер. С юмором в мульте вообще всё в полном порядке.
Резюмирую: the best, мульт, на который надо равняться)
Никто не будет использовать flash-шпаргалку, где просто перечислены формулы. Намного проще иметь текстовый документ или бумажный вариант. Поэтому интересность данного проекта нулевая. Небольшой бонус за формулы прогрессий - это то, чего я действительно не помню наизусть. При такой низкой полезности, всё это еще и очень хаотично и слишком пёстро сделано, что затрудняет восприятие того, что написано. Поэтому бонус только за то, что здесь в принципе присутствует хоть какая-то графика. Кому пришла в голову идея переписать очевидные вещи в неудобный формат - большой вопрос.
Первое, что действительно бросается в глаза - это окно загрузки, потому что графика реально впечатляет! Очень выдержанный антураж и потрясающая картинка - этим я восхищен на все 100%. Сами элементы тоже выглядят неплохо. Несомненно, музыка тоже делает свое дело, хотя, как было уже сказано ранее, как таковых звуков воссоединения элементов не хватает. Реализацию такой идеи вижу впервые, и получилось очень симпатично и интересно, хотя сам по себе геймплей незатейливый. Да и технология, на мой взгляд, не сильно разнообразна, единственное, что замудохаешься код писать, поэтому за труд ценю и уважаю.
Резюмирую. Очень симпатичная в выдержанном антураже игра с незатейливым геймплеем.
Весьма дурацкая песня, отсюда и сюжет незатейливый. Клипы делать вообще не благодарное занятие, т.к. проигрыши приходится заделывать тупыми вставками, а звук фонит из-за некачественной обработки. И хотя в этом вина не автора, всё же звук не слишком хорош. Радует, что присутствуют и посторонние звуки помимо песни, но их тоже маловато. Масштабность до размеров вселенной не дотягивает, а вот графика для таких локальных действий очень даже ничего, хотя анимация существенно снизила потенциал нарисованных моделей. Нужно было чуть делтальнее проработать движения персонажей.
Да, оч понравился взгляд у рыбки. За всё остальное - не выше среднего.