Вторжение инопланетян (флеш игра, аркада)Игрок должен действовать быстро, в основном полагаясь на реакцию и ловкость. Игровой процесс прост и не меняется во время игры. Наличие бонусов, уровней.||============================= ||УПРАВЛЕНИЕ: ||С помощью мышкой уничтожайте летающие ||тарелки и не дайте инопланетянам украсть ||землян! Постарайтесь набрать как можно ||больше очков. Удачи! =) ||=============================
Слушай, бемс, тебе не кажется, что твои слова тебе самому противоречат? То тебе пофиг на топ, то моя флешка отдыхает по сравнению с другими флешка в топе? Мне лично надоело с тобой спорить, потому что ты всегда будет стоять на своем, прав ты или нет А я пошел дальше делать новую игрушку...
Ящики давно должны внизу лежать, мне вообще пофиг на мои игры, где они там, ибо я выкладываю не ради оценок и топа, а ради того чтобы просто показать свои игры народу. А вот ты наоборот. Ты похоже моё сообщение вообще не читал.
Хорошо, кому нравится, когда кому то не нравятся его флешки? -Никому Если мне чел скажет почему ему не нравится, то все ок А вот если тупо скажет не нравится и все... Сами понимаете! Кенни, я про нормальные игры с использованием AS говорю)
Тоесть по вашему мнению, технология зинка, geoTD, мьюсикса нервно курит в сторонке? Идея лучшая на фундуксе?Графика по сравнению с видом снаружи и изнутри просто божественна? А музыка просто наравне с мьюзиксом? Алекс помоему чётко сказал, что рецензии надо оставлять рациональные. Незря я ругался что вы оставляете новичкам одни нули. Если вам игра понравилась, так и скажите, а не ставьте все сотки. Да и вообще весь топ игр потоему просто идиотизм какой то. Ихо таким играм как: чат, ящики, атлантида, классикс давно пора уйти, а действительно заслуженные игры в это время где то там стоят... алекс предупреждал что рецензии надо ставить разумные!
ипать, ХАРЕ ТУТ СЛОВА КОВЕРКАТЬ, или как в садике, придераться... когда нечего ответить.. кароче, лично я знаю что я прав! Твоя игра лучше последних.... что ты тут ваще начал?! То что я эти "интерактивные анимации" блять, назвал гавном!?!? Ты кто что бы меня судить?!
Да, всегда на инглише Я вообще бы весь код на инглише написал(включая названия объектов), но ты бы тогда оборался тут , что будто я исходники ворую Чел и в воздухе продолжать бегать(ну и начинает падать со скорость 6 пикс/кадр) А нло поднимает ее со скоростью 9 (пикс/кадр) и получается в результате 3 Я вообще не понимаю че те там не нравится
P.s. если ты не уверен в моих знаниях английского языка, то могу сообщить тебе, что у меня 2 место по районной олимпиаде)
onLoad () { death = 0; какая нах проверка, это загрузка переменной } _y -= 9; _root.Chel6._y -= 9; В этом случает он не по прямой оси игрик поднимается, а берёт рандомерный угол, и где скрипт отталкивания от границ??? Где остальное? Всегда пипешь переменные на инглише?
А теперь про рейтинг на NG: Сами говорили что нам до флешек на этом сайте как свинье до неба! А? Если у моей флешки там рейтинг более менее хороший, это что, значит, что ихнему народу, привыкшему к супер флешкам, не понравилось?
ОМГ! дальше проверки "у края ли мы"и задаем соответственное направление и поворот чела if (_x > 600) { movex = -(movespeed); this.gotoAndStop(1); } if (_x < 40) { movex = movespeed; this.gotoAndStop(2); }
Ну это основной код был) ТОчнее основная часть Там еще скрипт что при нажатии на саму тарелку смерть = 1 и еще скрипт финального результата, но это уже ерунда)
Ну ты и зануда.... [bems] Код писал я с нуля и без всяких уроков Сейчас тебе растолкую мой код: Есть 6 нлошек и 6 челов Скрипт каждой НЛошки(она летит за одним из 6 челов): onLoad () { death = 0; проверка здохла тарелка или нет } onEnterFrame() { _y += 6; опускаемся к земле _x = _root.Chel6._x; летаем над челом if (( _root.Chel6._y - _y) < 100 &amp;amp;&amp;amp; death == 0) если близко к челу и мы живы то { _y -= 9; начинаем лететь верх (получится, что со скоростью 3) _root.Chel6._y -= 9; заодно и землянина поднимаем this.gotoAndStop(2); включаем картинку луча(там она появляется) } else if (death == 0) если не рядом с челов и еще живы{ this.gotoAndStop(1); возврат в начальное положение(без луча) } } onFrame (1) { stop(); } onFrame (2) { stop(); } onFrame (12) конец анимации смерти { _y = -200; уходим высоко вверх(респаун типа) death = 0; снова живы this.gotoAndStop(1); начальное положение }
Коды челов: onLoad () { live = 1; не сперли ли нас инопланетяне?(для начисления бонуса в конце игры) movespeed = 6; скорость беганья по земле movex = -(movespeed); движение с направлением } onEnterFrame() { _x += movex; двигаемся дальше проверки "у края ли мы"и задаем соответственное направление и поворот чела if (_x > 600) { movex = -(movespeed); this.gotoAndStop(1); } if (_x < 40) { movex = movespeed; this.gotoAndStop(2); } if (_y < 380) { _y += 6; начинаем падать вниз если над землей } if (_y < 0) { live = 0;(если нас сперли - дохнем) } } onFrame (1) { stop(); } onFrame (2) { stop(); }
Игра хорошая, багов вродь нет, только вот музыка играет 1 раз да и пох всеравно под конец времени уже останавливается, а так норма давай твори еще чего нибудь интересного
Я про свои игры ничего не говорю. Просто я когда я ренгенил другие игры, било вижно что человек писал сам. а если вы не согласны, то давайте проверим, пусть мина расшифрует каждую сторку вот и будет доказательство. Я бы промолчал, но он первый начал сказал что я мол ему мало поставил, а я объяснил почему.
Качать не буду, весит до фига, ты сказал, что сделал за час, и отзывы не очень. И то как оценили игру на другом сайте не говорит ни о чем, я на флэшплайер такую откровенную ка...шку, но там ее хорошо заценили. Вот так!
эээммм.. нууу..ээ... не зна по чему там исходник писалсО, но вроде норм) Графа не в напряг) ток моя мышка, Весь КАЙФ испортила!!! глюченная нах, ну и... немного Скучновато) Я думаю первая игра, и Оч Хорошо)) Лучше чем в пивоте, НаХ!!1
Блин, ну даже если ты её писал, то писал по уроку. Я видел какой там код. Ну видно же когда человек сам пишет. Имхо на каким нибудь свиф максовком портале таких уроков и исходников куча. В конце концов я просто высказал своё мнение, как вы говорите. А сравнивать то что её там где то на ньюграундсе круто оценили и подкатывать мол чем мы хуже вообще слишком по детски.
Игра явно по исходничку. Идея... ну старая, у меня ещё на телефоне такая была, хотя впринципе сейчас ничего нового ни у кого нет. Графа однообразное, но уж явно лучше чем в кнопке. Так се...
Хакер, и на том спасибо) Дракула, так в принципе почти о любой флешке можно сказать) В конце концов мы тут не Mirror Edg"и разрабатываем) Про100кот, про100спасибо)))
че т я тормознул - не сразу въехал че делать надо=) ну да ладно.) вот значит, нарисовано так простенько вроде бы но смотриться приятно че т у меня рука быстро устала сбивать это блюдца летающие))) музончик в тему. во всяком случае мне не мешал и не отвлекал кароче так, весьма забавно