Попрыгун

ИнформацияПопрыгун (флеш игра, аркада)
Игрок должен действовать быстро, в основном полагаясь на реакцию и ловкость. Игровой процесс прост и не меняется во время игры. Наличие бонусов, уровней.
Вы играете попрыгунчиком собираейте монеты, потом вы сможете купить на них запчасти для вашего прыгуна, пока только два уровня но сама игра уже сделана только уровни добавлять буду, ето всеволишь ссылка игра у мну на сайте и будет обновлятся, если вы заметили какието баги а они полюбак есть то сообщите мне я их постараюсь исправить )) Сильно не ругайте я все таки нуп ))
Рейтинг9.7042 (635 голосов) голосовать в просмотре
АктивностьПросмотров: 2402
Комментариев: 128 (из них 15 рецензий)
Место в рейтинге14 из 584
СоздателиFundux Maldan: автор
Добавлено18 января 2009 в 17:41:05
Обновлено29 мая 2011 в 17:35:58
Размер4,4 Mb

Обсуждение (вниз)

Загружаем страницу...

Не хватает только вашего мнения. Зарегистрируйтесь, чтобы написать!

19 января 2009 в 02:02:03

Рецензия
Игра хорошая. Затягивает, особенно понравился апгрейд шарика. Музыку бы поразнообразней. Давай, обновляй.

19 января 2009 в 01:35:18

Рецензия
Игра супер. Но много багов. Вощем дорабатывай код и графу, и игра будет просто конфетка!

19 января 2009 в 00:13:25

ну ниче я обновлю до v0.5 или раньше придуммаю ченибудь другое процессорам ИИ попробую туда впихнуть так что ждыте ))

18 января 2009 в 23:57:37

нет, просто надоело(

18 января 2009 в 23:41:42

koklos все иди читай ))

18 января 2009 в 23:41:37

СПАСИБО

18 января 2009 в 23:40:11

эть самый последний чтоль?

18 января 2009 в 23:39:45

ну если нетрудно

18 января 2009 в 23:38:15

мда... 14 лвл, купил этот проц... ожидаемого офигевания не получил(

18 января 2009 в 23:33:45

koklos еси хошь могу с каментами написать у ся в гостевой книге )) http://maldan.ru/gb/

18 января 2009 в 23:31:09

Ое Мое

18 января 2009 в 23:29:01

_root.onMouseDown = function() {
jumping = true;
j2 = new Sound();
j2.attachSound("jumpin");
j2.setVolume(100);
j2.start("jumpin", 1);
};

вот сама типо функция ))

if (jumping) {
this.gotoAndStop("jump");
this._y -= jump;
jump -= 0.5;
if (jump<0) {
falling = true;
}
if (jump<-15) {
jump = -15;
}
}

ченить поймешь?

18 января 2009 в 23:26:10

мда, пестест, с этой видяхой я второй уровень в три прыжка прохожу...

18 января 2009 в 23:25:45

на ЛКМ

18 января 2009 в 23:25:34

если ты не прагнул а просто скатился в пропасть то есть возможность прыгнуь один раз пока земли не достанешь )) это типо шанс ))

18 января 2009 в 23:24:11

Гг запчасти конечно хорошо, этж легко скачал из инета картинку и обводишь и no problem ))

18 января 2009 в 23:23:01

какой именно кторый принажатии на ЛКМ он прыгал? и ли весь ваще

18 января 2009 в 23:22:06

)) он у тя когда снизу о блоки ударяется, приобретает способность прыгуть, даже если в это время падает
кста, запчасти хорошо нарисовал

18 января 2009 в 23:18:05

Дай пожалуйста скрипт прыгуещего мячика

18 января 2009 в 23:17:40

Да эт точно ))

18 января 2009 в 23:15:58

десять норм, думаю. не, без курсора сложнее, оставь как есть, просто неудобно, когда он выскакивет за пределы экрана и нажимает по всяким ссылкам(

18 января 2009 в 23:09:57

а че думаеш с курсором было бы круче?

18 января 2009 в 23:07:34

мышка невидима ((

18 января 2009 в 23:02:11

Я же говорил 4 5 6 и далее это 3 левел просто значение на 1 увеличивается и усе, а кста на скока сделать чтобы отбирали монет при смерти как думаешь я сделал 10 ))

18 января 2009 в 23:00:32

всё ещё падаю...

18 января 2009 в 23:00:13

мм... во втором(ну или пятом, или шестом) упал и на чекпоинт не вернулся. с какого места упал, сказать не могу, тк не запомнил...

18 января 2009 в 22:55:21

Vas.UA Ниндзя робот это ваще хрень )) йа лучше напишу полечге и интересннее игру чем браться за большой проект, потому что всеравно его не создам ))

18 января 2009 в 22:52:26

Надо формалу создать кода пройдешь игру она выдавала количество очков )) связанных со многим ))

18 января 2009 в 22:52:15

суперовская игра - намного прикольнее чем нинзя-робот. Затягивает!

18 января 2009 в 22:50:19

мм... чекпоинты вроде работают... ток многовато будет, на мой взгляд... и за смерти штрафы ввести надо, ну там, счётчик жизней, деньги отбирать, ну или просто количество смертей на худой конец

18 января 2009 в 22:49:02

хуясе у меня комп - терабайты за секунды качает... О_о

18 января 2009 в 22:35:18

Вотъ как и просили сделал чекпоинты блин я стока мудился а оказывается это просто всё я просто строчку чуть пониже надобыло написать, я тестил багов с чеками вроде нет но на 4 и 5 и далее левлах не работают так как это все 3 уровень просто значение прибавляется на одно и усе, карочь тестите ))

18 января 2009 в 22:01:56

не плохо, но баг с землёй тупой

18 января 2009 в 21:04:15

И кста, ты лучше делай посерьезней. Вместо "бабло" напиши хотя бы "деньги" и т.д. Проект конечно любительский, новичковй, но все же. Хотя по меркам Дакса ты еще огого!

18 января 2009 в 20:59:52

lol
сейчас прикалывался над первой крутилкой...
еду по ней.. падаю, нажимаю прыжок, как только оторвался, отталкиваюсь от воздуха, прилипаю к крутилке, опять наклоняю так, что бы упасть...

18 января 2009 в 20:55:26

Ок. Говорю, что лучше будет. Но только почаще, чтоб не беситься.

18 января 2009 в 20:51:59

Чичас занит созданием чекпоинтов посмотрим что из этого выйдет ))

18 января 2009 в 19:28:50

maldan спроси у bems"а или у AleXNoD"а. Они должны знать (наверное)))

18 января 2009 в 19:15:38

BEJIbXEOP да это все hitTest он приземляет с погрешностью ((

18 января 2009 в 19:14:22

Рецензия
прикольно))) очень даже))) хотя в текстуры мяч немного уходит

18 января 2009 в 19:11:14

Xakep да ток до меня не сразу доперло, а сохранения я незнаю как делать хотябы паузу ))

18 января 2009 в 19:01:43

Tween это и имел в виду.))))

18 января 2009 в 18:59:55

АААА!!! ЧЕРТ!! Блин, игра хорошая но на втором уровне невидимой мышкой нажал на "форум" на сайте. черт.... Сохранения не помешали бы(... А так куль!!!

18 января 2009 в 18:57:48

Ааа Tween ты имеешь ввиду чем дальше курсор от шарика тем быстрей а чем меньше том медленней чтоли?

18 января 2009 в 18:47:37

Ура йа в топе )) нидумал что такое для меня возможно )) но эть наверно не на долго ктонить лучше полубак напишет ыгру ((

18 января 2009 в 18:42:59

maldan, ты уже в топе!

18 января 2009 в 18:38:35

Рецензия
очень прикольно. расслабляющая ига. но вот с графикой конечно.. но все равно довольно забавно!

18 января 2009 в 18:38:27

нет )) так интересней ))

18 января 2009 в 18:33:04

сделал бы тогда хоть, что бы купленые бесплатно приобретались!

18 января 2009 в 18:30:17

да потому что вдруг тебе не понравится большая скорость и ты мог купить поменьше ))

18 января 2009 в 18:23:57

кстати, про магазин. прошёл левел 2, купил куллер, прошёл левел 3, зашёл в магазин, а там опять можно купить это же куллер...
так задумано?

18 января 2009 в 18:20:55

Tween всмысле Нужно сделать, чтобы скорость зависела от расстояния по оси Х между курсором и попрыгунчиком, проц купи и скорость будет быстрее ))

18 января 2009 в 18:15:24

Йа решил без клавы мышей удобней, а на счет графы сделал бы получше но вот производительность будет неочень смторя у кого йа играю не на fullscreen в оконном режиме ))

18 января 2009 в 18:13:31

Рецензия
Круто!) Если доработать, вобще супер будет) Нужно сделать, чтобы скорость зависела от расстояния по оси Х между курсором и попрыгунчиком. Ну и графику можно получше сделать, хотя и так не плохо.
Я, кстати, видел подобную игру, только там управление клавиатурой было.

18 января 2009 в 18:12:50

гм. ну или мне послышалось. оч тихо всё таки.
гг) при прыжке зацепляюсь об блок, и могу отталкиваться от воздуха)))

18 января 2009 в 18:12:23

по блок наклонным надо поработать, просто йа нуп и пока вот тока такую создал )) и удивляюсь как я её ваще написал ))

18 января 2009 в 18:11:15

да?? я чет не замечал, а со 2 левела потомуто с первый для ламеров )) там без динамической камеры я решил его пропустить ))

18 января 2009 в 18:09:22

мм... ещё вот, когда при прыжке мышку зажимаешь, звук много-много раз повторяться начинает...

18 января 2009 в 18:08:28

да-да, так и сделал. а звук сделай громче)
плин. по наклонным блокам неадекватно ездит, прыгать неудобно
и почеу начинается со второго левела?

18 января 2009 в 18:06:30

2 пружины надо прыгнуть не собрав монетки потом потом сверху вниз их собрать и приземлиться на краешек и вправо ))
Подождите, пожалуйста...

Скриншот

Fundux.ru v.3.0 © 2006-2021 AleXNoD
Портал русских флеш игр и flash мультов