Sayme 2.3.1.1

ИнформацияSayme 2.3.1.1 (флеш игра, текстовая)
Вводимый и получаемый текст занимает основную часть геймплея.
Это официальная страничка Sayme - чат-бот девушка Оксана.

Все обновления здесь.

Если ушла, значит вы её обидели. Противоядие: фраза ты злой клоун.
Чтобы обнулить очки, скажите: прости меня пожалуйста маленького засранца.
Можно и раздеть. Для этого необходимо набрать 1500 очков и включить всю свою неотразимую харизму.

Sayme 3 Prealpha r.3
Рейтинг8.4303 (484 голоса) голосовать в просмотре
АктивностьПросмотров: 287450
Комментариев: 3077 (из них 77 рецензий)
Место в рейтинге26 из 584
СоздателиМэр AleXNoD: автор
Добавлено10 августа 2006
Обновлено31 августа 2011 в 12:59:08
Размер218,15 Kb
Версия ASActionScript 1.0/2.0

Обсуждение (вниз)

1 ... 41424344454647 ... 52
Загружаем страницу...

Не хватает только вашего мнения. Зарегистрируйтесь, чтобы написать!

07 апреля 2007 в 03:01:00

Trilan, не знаю точно, но мне кажется, что ты просто много раз повторял ей "ты красивая". Она на это обижается...

06 апреля 2007 в 23:23:00

Не знаю, баг это или нет, ку короче было так:
Я ее только-только раздел, сказал ей что она красивая, а она блин пропала.

P.S. Раздел за 15 минут.

Аноним

06 апреля 2007 в 22:39:00

Плис да сво асю
или вот моя 412910218, добавь меня

Аноним

06 апреля 2007 в 22:35:00

ваааа! круто. AleXNoD, скока ты её делал? И КАК? ну... крутая чума.

06 апреля 2007 в 22:18:00

Жаль, но как только сможешь, сообщи пожалуйста, лады?

06 апреля 2007 в 20:12:00

Trilan, даже примерно не могу сказать.

06 апреля 2007 в 20:08:00

AleXNoD, скажи приблизительный релиз 3.0

06 апреля 2007 в 19:07:00

Диана, ты бы хотя бы зарегестрировалась прежде чем баянить

06 апреля 2007 в 18:56:00

счас вышлю

06 апреля 2007 в 18:48:00

Алекс, отправь на мыло исходник, я попробую анимировать её.

Мыло: natifov@list.ru

P.S.:мне без свф просто исходник.

Аноним

06 апреля 2007 в 18:10:00

Alexnod это баян задалбала я ей то а она другое!Короче шли версию с пацаном скорей!!!!

06 апреля 2007 в 16:49:00

Что то скопировалось плохо
вот так должно быть:
Арсений: пока
Оксана: undefined
Арсений: пока
Оксана: Не будем повторяться!

06 апреля 2007 в 16:48:00

Оксана: undefined
Арсений: пока
Оксана: Не будем повторяться!

06 апреля 2007 в 16:10:00

Да, ошибка. Undefined - это значит, что где-то я забыл поставить запятую, кабычку или еще какую-нить каку.

06 апреля 2007 в 16:07:00

Серый: ты очень красивая
Она: undefined
ошибка?

06 апреля 2007 в 15:59:00

Серый: где ты одеваешься?
Она: Там, где есть кремень!
Я непонял эту фразу.
Почему с ней отношения нужно строить каждый раз снова это жестоко.

06 апреля 2007 в 15:16:00

Янка,
Жестикуляция будет в 3.0. Лишь это могу сказать с увереностью

А баг исправлю :) Он еще с 2.0.9.9 тут красовался. Эх.. А ночь - время творчества. Никто не мешает, тишина, спокойтвие, сонливость, рассеянность

Влюбить её может не каждый, но у каждого есть шанс. Куда проще с ней разругаться в стельку. Скажу одно: сначала желательно поговорить по душам, найти общие интересы и т.п. А потом можно переходить на более откровенные темы.
- от 100 до 500 - развитие фразы "ты мне нравишься".
- От 500 появляется симпатия типа "я тебя хочу" и т. п. Также в этом случае она считает собеседника своим парнем (подгугой).
- От 700 - она уже за близкие отношения.
- От 800 - это любовь.
- От 1500 можно жаницца.

sveta74,
1. Возможно, она не полностью загрузилась. То есть надо немного подождать (зависит от скорости интернета).
2. Для просмотра нужен как минимум 8-й флэш-плэер.

06 апреля 2007 в 10:26:00

Скорость: 1.71 kbps

"Поехали!" (с) Гагарин

06 апреля 2007 в 10:25:00

Вчера я-таки не выдержала и грохнулась спать... Ну и как обычно, пропустила новую версию

Кстати, по поводу "Весеннего бриза" - у нас чуть ли не снег идет, какой тут бриз

Аноним

06 апреля 2007 в 07:46:00

слушай алекс а почему когда я нажимаю играть у меня не играет что мне делать

06 апреля 2007 в 02:28:00

Ну вот и выпуск.
Версии присвоено название "Весенний бриз", которое (как всегда) не отличается особым смыслом (зато красиво). Появился новый код, кхм.. то есть не код, а способ обнулить все баллы. Для этого придется притупить чувство собственного достоинства и со скорбью в груди напечатать: "прости меня пожалуйста маленького засранца" (или же вариация для женского пола). Установлен лимит на 10 раз.

05 апреля 2007 в 22:43:00

ждем-с

05 апреля 2007 в 22:37:00

Да, кстати, Sayme 2.2 выходит через полтора часа.

05 апреля 2007 в 22:35:00

Ну вот, стоило только заикнуться о Sayme 3 Скажу сразу, пока она лишь в задумках. Может выйдет, может не выйдет. Может через год, может через 5 лет, может через 10, а может и через 100. Скажу одно: пока всё получается.

05 апреля 2007 в 22:31:00

Ух ты!! Я тоже циферку увидел. Смачно так.. 11000.

05 апреля 2007 в 22:30:00

Скачано: 11000


05 апреля 2007 в 22:29:00

не буду говорить, дык, никто тебе не мешает соорудить машину времени... тогда сразу 5-ю версию скачаешь.

05 апреля 2007 в 19:09:00

не буду говорить
Ой не могу....

Аноним

05 апреля 2007 в 13:03:00

где найти игру sayme 3?

04 апреля 2007 в 17:04:00

Этим и займемся. Только 2.2 доделаю.

04 апреля 2007 в 16:51:00

Янка, для этого нужно выстроить нейроны в правильную цепь, после чего обучить, т.е. расставить веса...

04 апреля 2007 в 15:30:00



Хочу сообщить радостную новость. Технология Sayme 3 разработана. Хотя, тут циферку не надо было ставить, потому что игра то СОВСЕМ другая.

Никаких шаблонов. Только мозг, интеллект и разум.


04 апреля 2007 в 10:53:00

Чтобы залезть на гору, можно долгое время карабкаться изо всех сил, а можно просто оглянуться и увидеть около неё лестницу, ведущую наверх.

Главное не грохнуться с этой лестницы...

04 апреля 2007 в 03:52:00

Сложно всё это...
Если люди не угробят себя раньше времени, то может быть и получится хотя бы понять всю техническую сторону жизни. Однако, понимание порождает действие в этом направлении, будь то созидание или разрушение, в результате чего могут появиться невообразимые результаты: как хорошие, так и плохие для нас. Однако, всё упирается в то, что технологии губительны, так как они своей металлической тенью заслоняют то, что поддерживает и всегда поддерживало человеческую жизнь. Именно ЖИЗНЬ, а не существование! Но, несмотря на всё это, Оксана будет умнеть и умнеть с помощью или без помощи искусственных нейронных сетей и прочих математических мутаций. Зачастую одну задачу можно решить разными способами. Чтобы залезть на гору, можно долгое время карабкаться изо всех сил, а можно просто оглянуться и увидеть около неё лестницу, ведущую наверх.

03 апреля 2007 в 23:06:00


чтобы можно было строить их с лёгкостью


Satyr, как я думаю, для этого нужно одно - движок для создания хотя бы одного "нейрона" и возможности связи его с другими в соответствующие "нейронные цепи"... Дальше дело ограничивает только ресурс самого компа.

03 апреля 2007 в 22:50:00

<div class="quote">Девушки не женятся, а замуж выходят...
</div>

Хых

03 апреля 2007 в 22:45:00

А как сделать так что-бы она пожинилась ?

Девушки не женятся, а замуж выходят...

Аноним

03 апреля 2007 в 21:53:00

А как сделать так что-бы она пожинилась ?

03 апреля 2007 в 20:14:00

А стратегии.... эх, была серия походовых стратегий на нейронных сетях....

03 апреля 2007 в 20:10:00

Не нашел ни одной говорилки, сделанной по этой технологии

Хе-хе-хе.... просто те кто владеют такими технологиями на говорилки не размениваються. Они исскуственный интелект творят... ух игры получаються какие... а шахматы? шахматы. которые думают за всю партию, а не на 1 шаг, как начинающий, 3 шага как любитель, 5 как профи, и 10 как Мастера из Мастеров.

03 апреля 2007 в 20:04:00

в том то и дело, что на данный момент обучит нейронную сеть болтать никому не удавалось) вакансия первопроходца открыта))

03 апреля 2007 в 13:44:00

Уже готова техническая часть 2.2.0.0. Осталось художественное и текстовое творчество.

Нейронные сети? Не нашел ни одной говорилки, сделанной по этой технологии. Да, ясное дело - сложно. Зато в Сэйми есть функция say(), которая всё это дело заменяет.

03 апреля 2007 в 10:06:00

Сомневаюсь... скорее эта версия начнет воевать с другими своими копиями на разных компах... Полностью парализовав работу интернета

Мыслей море... Осталось только сделать

03 апреля 2007 в 10:03:00

smb, ну.... я тоже читал про исскуственный интелект.... пока что это самый неизведанный маршрут - Нейронные Сети. Просто машины к нему ещё не привыкли. Вот думаю создадут такую прогу (или мы создадим и прославимся) чтобы можно было строить их с лёгкостью - вот тогда. А так ты прав - она даже *привет* не скажет.

03 апреля 2007 в 09:51:00

Через 5 лет Сэйми ver 8.0.0.0 захватит компьютер Алексея и завоюет мир

Сомневаюсь... скорее эта версия начнет воевать с другими своими копиями на разных компах... Полностью парализовав работу интернета :)

02 апреля 2007 в 21:37:00

Вопрос как

02 апреля 2007 в 21:33:00

я предлагаю перевести её на нейронные сети, таким образом база будет обновляться абсолютно сама)) осталось только составить подобрать комбинацию нейронной сети, которая могла бы сказать хотя бы "привет")

02 апреля 2007 в 20:44:00

А если ей еще тело вручить...

02 апреля 2007 в 20:39:00

Или вариант номер 2:
Через Сэйми Можно будет:
звонить, общаться по аське, выходить в интернет, заказывать еду, смотреть телик, играть в игры и конечно говорить с Оксаной.... но об этой функции все забудут... как сейчас телефоны... все шпилят а не болтают

02 апреля 2007 в 20:30:00

Через 5 лет Сэйми ver 8.0.0.0 захватит компьютер Алексея и завоюет мир

02 апреля 2007 в 19:04:00

По поводу адекватных реакций. Постараюсь оформить так, чтоб было не скучно и интересно.

Варианты характера.... Такое чудо света, думаю, выйдет в 3.0. То есть через полгода плюс минус несколько месяцев. Как получится, не буду обещать. А вообще, мысля такая уже была, но тут, естественно, надо либо проделать сумасшедший труд, либо вживить ей мозги. Остановлюсь на 2-м варианте. Потому что можно всю жизнь безуспешно пытаться допрыгнуть до луны, а можно изобрести катапутьту, которая хоть и не доставит до точки назначения, но сделает её хоть чуточку ближе.

Аноним

02 апреля 2007 в 18:58:00

хихир

02 апреля 2007 в 18:16:00

Реакция будет адекватная.

Хых ну, обычно в таком случае адекватные реакции имеют довольно широкий разброс... От молчаливого упирательства до неадекватного на первый взгляд блеска в глазах главное - подход особенный к каждому типу характера (это я уж знаю) Так чтоооо... Оставлю на размышление автора :)

p.S. Нескромный вопрос: а когда появятся разные варианты характера?

02 апреля 2007 в 18:00:00

Янка,
А мне можно будет к ней приставать, как и прежде? И какая будет реакция (если не секрет)?..

Естественно
Реакция будет адекватная. Точнее, постараюсь, чтобы она была такой.

02 апреля 2007 в 17:56:00

Янка,
А где была 2.1.0.0?..


Эту вообще не буду выпускать, т.к. 2.0.9.9 и 2.1.0.0 круто отличаются по содержанию, но не по циферкам. 2.2.0.0 - это уже лучше.

<div class="quote">Яна: А кто такая Янка?
Оксана: Похоже, что... Хачапури с сыром.</div>
Ээээ... Это называется ошибка базы. Думаю, не буду рассказывать про технические причины, просто исправлю ошибку. Дело в конструкции "кто такой xxx". Попробуйте заменить её фразой "знаешь xxx". То же самое и с остальными именами. Мдя, чем больше база, тем сложнее всю её безошибочно обработать. На то будет 3.0.

Karleone, общительность "0" (хотя мне больше нравится слово "отношения") потому, что она олицетворяет все предыдущие версии. Мол что ей ни говори, ей всё по фиг. Версия то осталась та же - 2.0.9.9.

sveta74, для начала надо зарегистрироваться, а потом в личном кабинете можно будет вставить аватар.

Satyr,
<div class="quote">Арсений: кто такой Satyr?
Оксана: Что-то тебе о нём рассказать? Icq, контакты, вообще о нём?Ммммдя..

кто МММММдя приписал????</div>

Это её эмоции. Она сама приписывает.

Кадетки, оно уже потеряло свою магическую силу, как конце 3-го сезона фильма "The 4400" Изабэль потеряла свои супер способности

Аноним

02 апреля 2007 в 17:10:00

че за супер слово?

Сообщение содержит внедоносный контент (может быть опасно для психики или компьютера), личное оскорбление, нецензурную лексику, бессмысленный контент, спам или флуд изображениями, слишком безграмотный и бессвязный текст от пользователя Пришелец Satyr. Показать?
02 апреля 2007 в 16:55:00

А щас я бью все рекорды.... muhahaha.... пытаюсь написать вирус в 12 символов! Это будет рекорд. Хотя... если 12 символов то он не будет автозапускаться.

02 апреля 2007 в 16:52:00

Арсений: кто такой Satyr?
Оксана: Что-то тебе о нём рассказать? Icq, контакты, вообще о нём?Ммммдя..

кто МММММдя приписал????

02 апреля 2007 в 16:49:00

Да, кстати, Алексей, исправь обо мне информацию. А то тупо как то)). Я тебе пришлю что надо... не знаю как у тебя там с движком - вышлю в старом формате

Аноним

02 апреля 2007 в 16:32:00

люди а как мне сделать картинку
Подождите, пожалуйста...

Скриншот

Fundux.ru v.3.0 © 2006-2021 AleXNoD
Портал русских флеш игр и flash мультов